The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Guida alle abilità dei Saggi

Vediamo insieme come sfruttare al meglio i poteri dei cinque saggi di Zelda: Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Riju e Sidon
Riju delle Gerudo (a sinistra) e Sidon degli Zora (a destra)

In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i Saggi conferiscono a Link dei poteri specifici che lo aiutano nel combattimento e nell’esplorazione del regno di Hyrule. A questo si aggiunge  il fatto che questi personaggi sono importantissimi per ritrovare la principessa Zelda dopo il crollo nei sotterranei del castello a inizio gioco.

Attenzione: prima di procedere con la spiegazione dei poteri dei Saggi, ti segnaliamo che da qui in poi ci sono molti SPOILER sulla trama di Zelda: Tears of the Kingdom.

Come ottenere il potere dei saggi in Zelda: Tears of the Kingdom?

Ottenere il potere dei Saggi in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom richiede una serie di compiti da svolgere. Per prima cosa dovrai farti assegnare da Pruna la missione principale “I fenomeni nelle quattro regioni”, dove la ricercatrice ti dirà che nei quattro insediamenti più importanti di Hyrule ci sono delle strane anomalie.

In particolare la tempesta di sabbia che imperversa sulla regione Gerudo, la melma che inquina le acque attorno al Villaggio Zora, la bufera di neve che sferza sul Borgo dei Rito e i Goron influenzati dalla ghiottoroccia, stanno causando non pochi problemi ai rispettivi popoli.

Completando determinati obiettivi, arriverai in ognuno dei villaggi a un gigantesco tempio dove risolvere una serie di enigmi per accedere alla parte finale. Ad aiutarti nell’impresa nei rispettivi luoghi ci sono Riju, Sidon, Tulin e Yunobo, personaggi già conosciuti in Breath of the Wild e ora cresciuti.

Una volta che avrai risolto tutti gli enigmi dei templi, scoprirai che a causare quelle anomalie sono nient’altro che le incarnazioni di mostri originati da Ganondorf, il re dei Demoni. Sconfiggendoli, riceverai il potere corrispondente dell’alleato che ti ha supportato nella battaglia.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Yunobo
Yunobo del popolo dei Goron

Riju, la Saggia del Fulmine

Il potere della matriarca delle Gerudo si sblocca sconfiggendo la Regina Ghibdo al Tempio del Fulmine (trovi qui la nostra guida dettagliata). All’attivazione dell’abilità, Riju caricherà un’energia gialla attorno a sé. Scoccando una freccia nel punto coinvolto dal raggio d’azione, partirà dall’alto un potente fulmine.

L’abilità di Riju è senz’altro molto efficace in battaglia. Infligge danni massicci ai nemici e può colpire più bersagli ravvicinati grazie all’esplosione provocata dal fulmine, ideale quando ti ritrovi contro un gruppo di mostri o creature toste da battere normalmente.

In altri casi, il fulmine di Riju è in grado di distruggere i blocchi rocciosi, similmente a Yunobo. Nel caso tu voglia limitare il consumo dei fiori bomba o la rottura dei martelli, sicuramente quest’abilità rappresenta una valida alternativa a questi consumabili, anche se la userai in prevalenza durante i combattimenti. Inoltre può anche attivare a distanza i dispositivi Zonau.

Sidon, il Saggio dell’Acqua

Eliminando Octokos al Tempio dell’Acqua (qui la nostra guida su come batterlo) puoi ricevere l’abilità del fratello di Mipha, che consiste in una bolla d’acqua che avvolge Link proteggendolo dal primo attacco nemico. Brandendo l’arma in uso, lascia andare frontalmente un’ondata d’acqua.

Il potere di Sidon è molto particolare. Utilissimo come forma di protezione e durante l’intera durata della missione principale degli Zora, è invece situazionale in tutto il resto dell’avventura a parte contro i nemici infuocati come i Sassorok roventi, che vanno raffreddati con l’acqua per avvicinarti senza problemi.

Tulin, il Saggio del Vento

Il figlio di Teba ha l’abilità di generare una folata di vento e si ottiene battendo il gelido Criogayla al Tempio del Vento (qui la nostra guida sul boss del tempio), dopo aver percorso una vertiginosa salita in compagnia del giovane arciere Rito.

Questo potere ha una funzione prevalentemente esplorativa, in quanto spinge Link orizzontalmente mentre è in aria con la paravela. Ovviamente è perfetto quando devi spostarti da una piattaforma all’altra, muoverti nelle Isole Celesti vicine o mettere in moto la vela di un’imbarcazione.

Non solo: la folata di vento sprigionata da Tulin è in grado di spazzare via piccoli nemici, oggetti e dune di sabbia su cui si nascondono i tesori, fungendo da alternativa alle Foglie Korogu fuse nelle armi tramite il Compositor.

Yunobo, il Saggio del Fuoco

Il roccioso Goron è in grado di rotolarsi su se stesso e gettarsi violentemente lungo una direzione frontale stabilita. Sbloccherai questo potere completando il rovente Tempio del Fuoco e sconfiggendo il Gohma Roccioso al suo interno (trovi qui la nostra guida).

La funzione primaria dell’abilità di Yunobo consiste nel frantumare le rocce che nascondono gli accessi ad alcune grotte, oppure le vene minerarie da cui ricavare pietre preziose, pietre focaie e il pregiato Zonanio. In poche parole, è un’ottima alternativa all’uso dei fiori bomba e dei martelli.

In battaglia il rotolamento abbatte i nemici all’impatto e infligge piccoli danni da fuoco al suo passaggio. Questo può essere utile per allontanare l’orda di mostri che si sta avvicinando, anche se il fulmine di Riju ottiene un effetto maggiore.

Il quinto e ultimo Saggio

Dopo aver ottenuto i poteri dei Saggi appena elencati, rimane un ultimo da sbloccare: ovvero quello di Mineru, la Saggia dello Spirito. Evitando ulteriori spoiler, se hai scoperto tutte le Lacrime del Drago (l’elenco completo lo puoi trovare qui), sai cosa è successo alla sorella di Raul.

Nel sottosuolo arriverai in un luogo in cui dovrai assemblare un golem progettato da Mineru, così che la Zonau possa prendere “vita” in quell’automa spiritualmente. Una volta costruito, la meta finale è nel Tempio dello Spirito, dove si trova la Gemma Segreta.

Da lì dovrai sconfiggere un boss che si manifesta improvvisamente sul campo coperto dal miasma, noto come il Golem Corrotto (qui la nostra guida al boss). Battilo e Mineru potrà recuperare la sua gemma e consegnarti il suo potere: ossia l’automa con il quale hai utilizzato per giungere fino al tempio, personalizzabile con ogni arma e Congegno Zonau.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Tulin
Tulin, il figlio di Teba del popolo dei Rito

Con questo hai finalmente tutto ciò che ti serve per sconfiggere Ganondorf nella missione che ti affiderà Pruna al Forte di Guardia. In bocca al lupo con il tuo viaggio in Zelda: Tears of the Kingdom.

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