Professor Layton and the Diabolical Box – Sezione Criceto

Introduzione

Questa sezione verrà sbloccata nel primo capitolo quando, nella cucina del Molentary Express, vi sarà affidato il criceto tanto caro al cuoco per farlo dimagrire. Per far ciò dovrete raccogliere giocattoli nelle varie zone che visiterete per poter creare percorsi di varia lunghezza. Il criceto inizierà con un livello di grassezza pari a 5, e più lo farete camminare più velocemente scenderà questo livello. Ecco perché è importante creare un percorso preciso.
Di seguito verranno illustrate le caratteristiche di ogni tipo di giocattolo e successivamente la lista dei giocattoli ottenibili durante tutta la durata del gioco.

Descrizione dei giocatoli

Mela – E’ lo spuntino preferito del criceto, quindi quando si trova entro tre spazi da essa, la raggiunge e ignora tutti gli altri oggetti intorno a lui.

Muro – Il criceto non è interessato ai muri, ma sono utili per sbarrargli la strada e la visuale.

Casetta – Il criceto è attratto da questa adorabile casetta quando si trova entro tre spazi da lui, ma ignorerà se deve scegliere tra essa e una mela vicina.

Ceppo – Questo piccolo ceppo attira il criceto se si trova entro tre spazi da lui. Però, se percorrendo la stessa distanza può raggiungere una mela, sceglierà quest’ultima.

Fiore – Questi deliziosi fiorellini attirano il criceto se si trovano entro tre spazi da lui, ma ricorda che comunque le mele gli piacciono di più.

Lampadina – La lampadina si accende al contatto con il criceto, inducendolo a precipitarsi nella direzione verso cui è rivolto finché non incontra un ostacolo.

Sorpresa – Quando si avvicina il criceto, questo oggetto si apre all’improvviso sorprendendolo e spingendolo a correre nella direzione dalla quale è venuto fino a quando non urta qualcosa.

Sabbiera – Dopo aver giocato nella sabbiera, il criceto fa una capriola per buttarsi in piscina (non conta come passo) ignorando qualsiasi altro oggetto.

Piscina – Se prima ha giocato nella sabbiera, il criceto si lancerà nella piscina più vicina con una capriola (non conta come passo).

Trampolino – Con il trampolino il criceto può saltare in avanti di tre spazi e, quando atterra, corre finché urta qualcosa. Se atterra su un oggetto, quest’ultimo scompare.

Nel gioco sono presenti in totale 15 giocattoli, messi in ordine cronologico nella lista sottostante.

Locazione dei giocattoli

Capitolo 1
(Molentary Express)

Mela – La riceverete appena entrerete per la prima volta nel vagone cucina del Molentary Express.

Casetta – Vi verrà regalata come ricompensa per aver svelato il mistero di Tom.

Capitolo 2
(Dropstone)

Ceppo –  Ottenuto immediatamente dopo la risoluzione dell’enigma 034 nel viale alberato.

Fiore – Ricompensa del puzzle 032 nel viale alberato.

Capitolo 3 (Molentary Express)

Muro – Ricevuto come premio per aver risolto il puzzle 056 nella carrozza 3.

Lampadina – Ricompensa dell’enigma 058 situato nella cabina di lusso.

Capitolo 4 (Folsense)

Casetta – Premio per la risoluzione del rompicapo 068 che si trova nella strada a est.

Sorpresa – Ricevuto in seguito alla risoluzione dell’enigma 063 nell’antiquario.

Capitolo 5 (Folsense)

Sabbiera – Ottenuta come ricompensa per il completamento del puzzle 096 nello studio fotografico.

Mela – Premio per la risoluzione dell’enigma 075 nella strada a ovest.

Muro – Ricevuto come ricompensa per il completamento dell’enigma 113 localizzato nella strada a nordest.

Piscina – Ricompensa del puzzle 083 situato nell’ingresso al vicolo.

Capitolo 6 (Folsense)

Lampadina – Premio ricevuto per il completamento dell’enigma 102 nella strada a nordest.

Sorpresa – Risolvi l’enigma 103 nell’ingresso per ottenerla.

Trampolino – Ricevuto come premio per la risoluzione dell’enigma 099 nella drogheria.

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