Naruto: Ultimate Ninja Storm – Missioni flashback
1. In un’era tumultuosa
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Itachi | |
PE | 139 | |
Compenso Ryo | 4.000 | |
Compenso oggetto | Ciliegia x8 (1) Ciliegia x9 (2) |
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Condizioni bonus | Usa almeno 2 volte la tecnica della sostituzione Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Nelle vesti di Kakashi, supportato da Asuma e Kurenai, dovete affrontare Itachi, supportato da Kisame. Il vostro è un’avversario ostico in quanto spesso vi si getterà contro senza lasciarvi il tempo per reagire. Approfittate dei momenti in cui è a terra per caricare l’arte magica.
Finito il combattimento sbloccherete il diorama "Copia arte magica al massimo", l’ingrediente Vongola della Foglia sarà disponibile e parlando con Asuma avrete a disposizione una missione di classe B.
2. Flagello della strana bestia
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Kisame | |
PE | 150 | |
Compenso Ryo | 4.000 | |
Compenso oggetto | Fiore rosso x8 (1) Fiore rosso x9 (2) |
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Condizioni bonus | Metti a segno almeno 4 colpi extra su un nemico a terra Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Stavolta comanderete Gai, sempre con il supporto di Asuma e Kurenai, ma affronterete Kisame, supportato da Itachi. Il combattimento dovrebbe essere più agevole del precedente, però sfuggire alle combo di Kisame è difficile, in compenso potrete sfruttare una tecnica suprema ad ampio raggio.
Terminata la battaglia sbloccherete Gai come personaggio giocabile e il diorama "Bestia e demone". Infine ci sarà un forziere contentene il Libro ninja Kakashi – Vol 3.
3. Sfida l’eremita porcello
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Jiraya | |
PE | 162 | |
Compenso Ryo | 4.000 | |
Compenso oggetto | Noce dorata x1 (1) Noce dorata x2 (2) |
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Condizioni bonus | Sconfiggi il nemico entro 80 secondi Usa almeno 4 volte la tecnica della sostituzione |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Spesso Jiraya userà la tecnica della sostituzione per sfuggire alle vostre combo e contrattaccherà a dietro.
Portata a termine la missione potrete sbloccare una missione di classe B parlando con Iruka.
4. Incontro fatale
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Itachi | |
PE | 175 | |
Compenso Ryo | 4.300 | |
Compenso oggetto | Farfalla x5 (1) Farfalla x6 (2) |
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Condizioni bonus | Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema Sconfiggi il nemico entro 60 secondi |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Nei panni di Sasuke, supportato da Naruto, sarete opposti a Itachi, supportato da Kisame e con bonus in velocità. Il combattimento non è difficile, l’unica roga può essere quando Itachi vi bloccherà l’utilizzo del chakra per un certo periodo.
Ottenuto il compenso sbloccherete Itachi come personaggio giocabile e potrete recuperare l’ingrediente Carota.
5. Abilità del saggio dei rospi
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Kisame | |
PE | 188 | |
Compenso Ryo | 4.300 | |
Compenso oggetto | Fungo esplosivo x7 (1) Fungo esplosivo x8 (2) |
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Condizioni bonus | Non consentire all’avversario di usare tecniche supreme Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Stavolta comanderete Jiraya, sempre col supporto di Naruto, contro Kisame, supportato da Itachi. Lo scontro non è molto difficile, c’è dolo da stare attenti quando l’avversario usa l’arte magica in quanto spesso la utilizzerà per due volte di fila.
Finita la battaglia sbloccherete Kisame come personaggio giocabile.
6. Verso il controllo del Rasengan
Condizioni missione | Arrampicati sull’albero entro 1 min e 30 secondi | |
Avversario | / | |
PE | 202 | |
Compenso Ryo | 5.000 | |
Compenso oggetto | Fiore viola x8 (1) Fiore viola x9 (2) |
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Condizioni bonus | Arrampicati sull’albero entro 1 min e 25 secondi Arrampicati sull’albero entro 1 min e 20 secondi |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Una gara di arrampicata, finita la quale potrete scabmaire due mele per una targhetta semplice parlando con la ragazza.
7. Riunione con Lady Tsunade
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Tsunade | |
PE | 216 | |
Compenso Ryo | 4.300 | |
Compenso oggetto | Noce x10 (1) Noce x11 (2) |
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Condizioni bonus | Vinci con almeno una barra della vita residua Indicatore Tempesta al massimo |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Altra battaglia non molto impegnativa, Tsuande, che possiede un bonus in attacco, spesso ricorerrà all’attacco di supporto di Shizune, voi potete ricambiare richiamando Jiraya.
8. Punta a padroneggiare il Rasengan
Condizioni missione | Arrampicati sull’albero in 1 min e 25 secondi al massimo | |
Avversario | / | |
PE | 231 | |
Compenso Ryo |
5.200 |
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Compenso oggetto | Fungo velenoso x7 (1) Fungo velenoso x8 (2) |
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Condizioni bonus | Arrampicati sull’albero in 1 min e 20 secondi al massimo Arrampicati sull’albero in 1 min e 15 secondi al massimo |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Ennesima arrampicata, al termine della quale potrete recuperare l’ingrediente Scalogna e parlando con la donna paffuta sbloccherete una missione di classe B.
9. Tsunade apre gli occhi
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Kabuto | |
PE | 247 | |
Compenso Ryo | 4.500 | |
Compenso oggetto | Fiore blu x10 (1) Fiore blu x11 (2) |
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Condizioni bonus | Sconfiggi il nemico entro 60 secondi Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Nei panni di Tsunade, con l’appoggio di Shizune, affronterete Kabuto, che possiede un bonus in velocità. Egli spesso e volentieri vi bersaglierà con carte bomba e kunai, preferendo il combattimento a distanza a quello ravvicinato. Fate attenzione all’altre magica dell’avversario, in grado di addormentare il vostro personaggio se siete dentro il suo raggio di azione e rendendovi così vulnerabili agli attacchi nemici.
Finito lo scontro sbloccherete Tsunade come personaggio giocabile.
10. Furia del Rasengan turbinante
Condizioni missione | Soddisfa le condizioni di battaglia | |
Avversario | Kabuto | |
PE | 263 | |
Compenso Ryo | 4.500 | |
Compenso oggetto | Coleottero x7 (1) Coleottero x8 (2) |
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Condizioni bonus | Sconfiggi il nemico con l’arte magica Indicatore Tempesta al massimo |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Incontro identico al precedente, l’unica cosa che cambia è che il personaggio che userete è Naruto, che dispone del Rasengan come arte magica.
Terminata la missione sbloccherete Kabuto come personaggio giocabile e il diorama "Il ruggito del Rasengan". L’ingrediente Riso di prima qualità vi attenderà da qualche parte nel villaggio, dove ora potrete utilizzare il Rasengan per aprire le porte bloccate: premete il tasto Triangolo di fronte a una di queste porte e successivamente premte O rapidamente, per azzerare la barra che appare sullo schermo entro il tempo limite. Infine parlando con Jiraya sbloccherete una missione di classe B.
11. I ninja supremi fanno tremare tutto
Condizioni missione | Vinci la battaglia con il gigante | |
Avversario | Manda | |
PE | 279 | |
Compenso Ryo | 6.000 | |
Compenso oggetto | Fiore rosso x10 (1) Fiore rosso x11 (2) |
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Condizioni bonus | Vinci con almeno una barra della vita residua Vinci con almeno due barre della vita residue |
Ryo: 2.000 Ryo: 2.000 |
Altro battaglia contro un gigante. Stavolta non comanderete Naruto, bensì Tsunade, e avrete pure due "personaggi" di supporto d’eccezione: Gamabunta e Katsuyu. Orochimaru vi lancerà addosso svariati shuriken e richiamerà molti serpenti che vi seguiranno, nel caso essi vi raggiungano premete rapidamente O per liberarvene. Manda inizierà a muoversi rapidamente facendo volare massi, evitateli e usateli per attaccare il vostro avversario. Per poter usare l’arte magica e infliggere danni pesanti dovrete ricorrere agli attacchi di supporto, essi infatti vi permetteranno di salire sulla testa di Manda e picchiare Orochimaru.
Quando la barra diventerà gialla il gigante userà un altro attacco: farà spuntare la coda dal terreno sotto di voi, potete evitare l’attacco solamente usando lo scatto ninja, correre non servirà a niente.
Quando la barra si farà rossa è tempo delle combinazioni di tasti: la prima prevede di premere ripetutamente un tasto, la seconda e la terza una combinazione di tasti, la quarta dovrete nuovamente premere ripetutamente un pulsante e infine concluderete con una combinazione di tasti.
Allo scontro seguirà un lungo filmato, al termine del qualesbloccherete Orochimaru come personaggio giocabile e il diorama "Chiusura a tre vie". Saranno disponibili gli ingredienti Peperone verde e Cavolo cappuccio e i forzieri contenenti i Libri ninja Jiraya, Tsunade, Gai e terzo Hokage. Dulcis in fundo parlando con l’amica di Choji riceverete una missione di classe A mentre col giovane potrete barattare 5 cervi volanti con una pergamena bianca.