Monster Hunter Generations: Combattere un Redhelm Arzuros
Queste guide sui mostri di Monster Hunter Generations vi mostreranno diversi aspetti della battaglia:
- Il punto debole ideale da colpire e con quale tipo di danno
- La debolezza elementale e quale punto da colpire per ottenerne l’effetto migliore
- Quando usare le trappole e la loro durata
- Quando usare le bombe e la loro durata
- Durata degli effetti di stato, tolleranza del mostro (numero di colpi da dare al mostro prima che possa subire l’effetto di stato), Incremento (aumento di tolleranza ogni volta che è stato subìto l’effetto di stato) e massima tolleranza.
- Condizioni per ottenere oggetti speciali
REDHELM ARZUROS
Punto Debole | Taglio: Testa, Zampe anteriori (rotte) | Impatto: Testa | Sparo: Testa | SCELTA MIGLIORE: Taglio |
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Debolezza Elementale | Primario: Fuoco | Secondario: Tuono/Ghiaccio | Prima scelta da colpire: Zampe Anteriori | Seconda scelta da colpire: Corpo (fuoco) |
Trappola Coperta | In qualunque momento, dura 15 secondi, 20 quando esausto | |||
Trappola Scossa | In qualunque momento, dura 12 secondi, 20 quando esausto | |||
Bomba Lampo | In qualunque momento, dura 20 secondi, 30 quando esausto | |||
Bomba Sonica | Mentre mangia | |||
Veleno | Danno: 120 danni in 60 secondi | Tolleranza:100 | Incremento:80 | Max Tolleranza:460 |
Scoppio | Danno: 100 danni | Tolleranza:70 | Incremento:30 | Max Tolleranza:500 |
Sonno | Durata: 60 secondi | Tolleranza:80 | Incremento:80 | Max Tolleranza:400 |
Paralisi | Durata: 12 secondi | Tolleranza:80 | Incremento:80 | Max Tolleranza:400 |
Fatica | Durata: 7 secondi | Tolleranza:200 | Incremento:80 | Max Tolleranza:300 |
Oggetti speciali | Colpirlo con una Bomba Sonica |
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Conosciuto anche come Crimson Arzuros. Se è infuriato userà una capriola dopo il colpo di sedere. Questo mostro è facile da rendere esausto.