Marvel Rivals guida a The Thing
Scopriamo assieme come padroneggiare The Thing

Ben Grimm, meglio conosciuto come The Thing, entra in Marvel Rivals come un colosso inarrestabile. Unico eroe immune agli effetti di spostamento, è una macchina da guerra che si scaglia sugli avversari lasciandoli senza possibilità di risposta. Il suo stile di gioco si posiziona a metà tra frontline e dive Vanguard, rendendolo incredibilmente versatile. Con una combinazione di mobilità terrestre, CC di massa e riduzione dei danni, The Thing brilla nelle mani dei giocatori aggressivi che amano tuffarsi nei team nemici e destabilizzarli.
Marvel Rivals e i Punti di Forza di The Thing
Anti-Wolverine Naturale: Wolverine? Nessun problema. The Thing è completamente immune ai suoi lanci, annullando la principale minaccia per i Vanguard. Può proteggere sé stesso e il proprio team, trasformandosi in un eccellente contropick.
Dominio sugli AOE: Le sue abilità — Charge, Haymaker e Clobberin’ Time — infliggono danni ad area elevati. Se trova gruppi nemici ravvicinati, li può letteralmente disintegrare con la potenza della roccia.
Immunità al Crowd Control: Grazie al passivo Unyielding Will e allo scudo bonus durante la carica, The Thing non può essere stordito, respinto o dislocato. Solo un altro The Thing può fermarlo durante l’avanzata.
Dopo i punti di forza ora di The Thing, ora vediamo i le sue debolezze.
Nessuna Mobilità Verticale: Non può contrastare i personaggi volanti né accedere all’high ground, il che lo rende vulnerabile contro eroi come Human Torch o Hela.
Necessita Compagni Vicini: Embattled Leap richiede un alleato vicino per attivare la riduzione danni. Se isolato o tagliato fuori (esempio: da un muro di Groot), diventa un bersaglio facile.
Non Adatto alla Frontline Tradizionale: Senza barriere né range, non può sostituire completamente un Vanguard difensivo. Deve essere giocato in modo aggressivo, altrimenti rischia di “nutrire” il team nemico.

Marvel Rivals e le abilità di The Thing
Dopo aver visto i punti di forza e le debolezze di The Thing, è giunto il momento di scoprire le abilità che contraddistinguono questo celebre personaggio all’interno di Marvel Rivals.
Rocky Jab
- Colpi rapidi in avanti (2×40 danni).
- Penetra scudi di eroi come Invisible Woman o Strange.
- Perfetto per mantenere pressione su bersagli vulnerabili.
Stone Haymaker
- Pugno potente da 90 danni con avanzamento di 3m.
- Ottimo in combo: Haymaker → Primario → Charge → Ult.
- Nessun cooldown → puoi spammarlo in sequenza!
Embattled Leap
- Salto verso un alleato che garantisce -30% danni a entrambi.
- Due cariche gestite in 10s, ideale da usare in entrata e in uscita.
- Fortifica dive comp e protegge compagni in ultimate.
Yancy Street Charge
- Carica in avanti per 5s, scagliando in aria i nemici.
- Zona finale blocca l’uso di abilità di movimento!
- Ottimo per iniziare un fight e impedire la fuga.
Clobberin’ Time
- Scatena un’onda d’urto che solleva tutti i nemici davanti.
- Ottimo in combo con Charge per CC a catena.
- Mira ai curatori nemici per rendere inefficace il loro supporto.
Unyielding Will
- Immunità completa a knockback, stun e displacement.
- Ti permette di giocare aggressivo senza paura di essere interrotto.
Cosmic Fastball (con Wolverine)
- Lancia Wolverine verso il nemico come una palla infuocata.
- Sinergia letale: tu carichi, lui salta — nessuno sopravvive.
Cooperative Comrades (con Invisible Woman)
- Attiva rigenerazione di HP e bonus health costante per 5s.
- Da usare mentre sei sotto attacco per sopravvivere nelle retrovie.
Marve Rivals e i consigli strategici
Abbiamo visto i punti di forza e le debolezze di The Thing, abbiamo analizzato le sue abilità, ora è il momento di vedere le sinergie e lasciarvi alcuni consigli strategici per affrontare meglio le battaglie di Marvel Rivals.
- Inizia con Charge, termina con Clobberin’ Time: combo letale.
- Salta verso i tuoi compagni, non restare mai isolato.
- Evita scontri lunghi in frontline, punta al backline e ritirati dopo.
- Abusa della tua immunità: Dive aggressivi, scudo bonus, stordimenti negati — sei una macchina da guerra.

La composizione del team è fondamentale in Marvel Rivals, vediamo assieme le migliori sinergie.
- Vanguards: The Thing, Magneto
- Duelists: Magik, Hela
- Strategists: Loki, Invisible Woman
Tra i compagni ideali troviamo:
Magneto: Il perfetto complemento difensivo a Ben. Protegge le backline e ti dà tempo per dive sicuri. Quando tu carichi, lui lancia Meteor M e cancella la squadra nemica.
Magik: Il damage reduction su Magik la rende praticamente immortale in forma Dark Child. Salta su di lei quando parte all’attacco per abbattere i bersagli in sincrono.
Rocket Raccoon: Piccolo ma devastante, Rocket aumenta i tuoi danni a livelli ridicoli. Lancia l’Ultimate insieme alla sua per combo da wipe totale. E lui non ha bisogno di protezione, così tu puoi concentrarti sullo scontro.