Final Fantasy X – Armi e Armor

Final Fantasy X mette a disposizione un vastissimo assortimento di armi e armor, quindi ogni personaggio può essere equipaggiato sia con l’uno che con l’altro. Cosa importante da dire è che il nome, dell’arma o dell’armor, cambia a seconda delle abilità che questa possiede, e ciò accade in base o alla combinazione delle tecniche presenti, o in base alla tecnica che ha la priorità più alta rispetto alle altre.

Tidus
ARMI ABILITÀ
Ultima Weapon Danni Apeiron, Triturbo, Duck & Boxe, Contramagia (7 astri)
Fraternity Acquattacco, ATT fisico +5%, ATT fisico +10%, Spot
Conquistador Cattura
Crystal Sword Quattro attacchi elementali
Excalibur Danni Apeiron
Laguna Rock AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Balmung Turbo x AP, Triturbo
Laevatain AP x 2, Biturbo
Heartbreaker Triturbo
Lion Heart Biturbo
Durandal AP x 3
Ascalon AP x 2
Ambitious Turbo x AP
Frunting Riserva Turbo
Spada Astrum Consumo MP = 1
Apocalypse Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Master Sword Quattro ATT fisico +%
Master Rune Quattro ATT magico +%
Anatema Amplifica magia, 3 ATT magici +%
Arch Edge Consumo 1/2 MP
Guilventura Guil x 2
Trythos Tre attacchi elementali
Helter-Skelter Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Vendetta Contramagia, Contrattacco o Duck&Boxe
Avenger Contrattacco o Duck&Boxe
Taglio Prisma Contramagia
Spada Mirage Amplificamagia
Lifesaver Arte medica
Spada Sonic Iniziativa
Vigilante Priorità
Danza Macabra ATT Morte+
Largo ATT Lentezza+
Lapdania ATT Pietra+
Sidewinter ATT Veleno+
Nightmare ATT Sonno+
Tritamago ATT Mutismo+
Sundowner ATT Blind+
Spada Chevalier Tre ATT fisici +%
Spada Prodigus Tre ATT fisici +%
Doppiofilo Due attacchi elementali
Razzmatazz Due attacchi (no ATT Zombie)
Nekrosys ATT Morte
Adagio ATT Lentezza
Orittolama ATT Pietra
Spada virus ATT Veleno
Spada Lullaby ATT Sonno
Spada Aphonia ATT Mutismo
Spada Vesper ATT Blind
Onniveggente Spot
Spada Focum Fuocoattacco
Spada Gelum Gelattacco
Spada Tonum Tuonoattacco
Spada Aqueum Acquattacco
Ordine E Induttore E
Ordine M Induttore M
Ordine V Induttore V
Ordine A Induttore A
Spada Poliedro Quattro spazi liberi
Sciabola Zenit ATT fisico +%, ATT magico +%
Spada Barok Due o tre spazi liberi
Sciabola Ascesis ATT magico +10% o ATT magico +20%
Sciabola Shogun ATT fisico +10% o ATT fisico +20%
Spada Strigis ATT magico +5%
Spada Doctus ATT magico +3%
Spada Daimyo ATT fisico +5%
Spada Potens ATT magico +3%
Spada affilata Perforazione
Spada Uno spazio libero

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