Final Fantasy X-2 – Looksfere

NOME LOOKSFERA DOVE TROVARLA
Berserker Completa la missione “Giù le zampe dalla casa del viante!” a Macalania nel Cap. 3
ABILITÀ
NOME ABILITÀ AP MP SI APPRENDE CON DESCRIZIONE ABILITÀ
Attacca 0 0 In base al livello del personaggio causa danni ai nemici
Berserk 0 0 Aumenta Potenza fisica e lancia Berserk
Percuote 20 6 Dimezza gli HP di un nemico
Bersaglia 30 6 Percuote Danno critico ma poco preciso
Sopprime 30 6 Attacco fisico che annulla Shell, Protect e Reflex
Atterra 40 8 Atterra un nemico
Terrorizza 40 8 Sopprime Attacco fisico che diminuisce la Mira e la Destrezza del nemico
Coarta 50 8 Terrorizza Attacco fisico che infligge Lentezza
Insidia 30 10 Attacco fisico che infligge Veleno
Punisce 60 10 Insidia Danni ad un nemico pari a 3/8 degli HP
Impeto 80 0 Atterra Raddoppia gli HP massimi
Difesa guardaroba 20 0 Percuote Immunità da Guardaroba
Contrattacco 180 0 Ad un attacco fisico, risponde con un altro attacco fisico
Contramagia 300 0 Contrattacco Ad un attacco magico, risponde con un altro attacco fisico
Duke & Boxe 400 0 Contramagia Schiva gli attacchi e contrattacca nel turno avversario
Autorigene 80 0 Punisce Rigene in automatico

 

NOME LOOKSFERA DOVE TROVARLA
Dea fortuna La troverai nel 3° Capitolo, dopo aver vinto il torneo di Sferocentro a Luka o nel Cap. 5 dopo aver battuto Shinra
ABILITÀ
NOME ABILITÀ AP MP SI APPRENDE CON DESCRIZIONE ABILITÀ
Attacca 0 0 In base al livello del personaggio causa danni ai nemici
Due dadi 20 0 Infligge un danno fisico in base al numero uscito
Quattro dadi 100 8 Due dadi Infligge un danno fisico in base al numero uscito
Tangente 40 0 Paga il nemico per farlo uscire dalla battaglia lasciando degli oggetti
Fortuna 30 8 Fa aumentare la tua Fortuna
Filantropya 40 8 Fortuna Fa aumentare la Fortuna di tutti i personaggi
Criticità 160 0 Filantropya Causa un potente danno fisico
Cuore matto 60 0 Infligge lo status Caos a tutti i nemici
EXP x2 80 0 Fa guadagnare il doppio degli EXP
Oggetti x2 100 0 Guil x2 Fa guadagnare il doppio degli oggetti
Guil x2 100 0 EXP x2 Fa guadagnare il doppio dei Guil
Riserva MP=0 30 0 Quattro dadi Non ti fa più consumare MP se questi scendono al di sotto di 1/3
Slot magia 70 0 Fa comparire una slot sul campo, se indovinerai i simboli infliggerai un potente danno magico
Slot sorte 120 0 Slot oggetti Se indovinerai i simboli infliggerai un potente danno fisico
Slot oggetti 80 0 Slot magia Se indovinerai i simboli potrai usare oggetti
Slot attacco 0 0 Se indovinerai i simboli potrai infliggere danni fisici di varia potenza
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