Final Fantasy Legend – Soluzione

Una volta iniziato il gioco devi scegliere il tuo giocatoreprincipale, avendo adisposizione diversi personaggi con diverse caratteristiche(vedi tabella)

PERSONAGGIO PRO CONTRO
Human (M)
HP: 60
STR: 8
DEF: 1
AGL: 4
MANA: 0
Ha alti parametri di STR, si possono aumentare i parametri grazie ad oggetti Non possiede attacchi speciali
Human (F)
HP: 60
STR: 4
DEF: 1
AGL: 8
MANA: 0
Ha alti parametri di ATK e di DIF, si possono aumentare i parametri grazie ad oggetti Non possiede attacchi speciali
Mutant (M)
HP: 40
STR: 8
DEF: 0
AGL: 4
MANA: 6
Aumenta il parametro MANA con la vittoria nelle battaglie Non si possono aumentare i parametri con gli oggetti
Mutant (F)
HP: 40
STR: 4
DEF: 0
AGL: 8
MANA: 6
Aumenta il parametro MANA con la vittoria nelle battaglie Non si possono aumentare i parametri con gli oggetti
Clipper
HP: 20
STR: 4
DEF: 9
AGL: 7
MANA: 6
Possiede attacchi speciali e può cambiare forma con gli oggetti ottenuti in battaglia Non può usare oggetti ne equipaggiamento per aumentare i propi parametri
Redbull
HP: 60
STR: 8
DEF: 7
AGL: 5
MANA: 4
Possiede attacchi speciali e può cambiare forma con gli oggetti ottenuti in battaglia Non può usare oggetti ne equipaggiamento per aumentare i propi parametri
Wererat
HP: 40
STR: 8
DEF: 4
AGL: 5
MANA: 7
Possiede attacchi speciali e può cambiare forma con gli oggetti ottenuti in battaglia Non può usare oggetti ne equipaggiamento per aumentare i propi parametri
Zombie
HP: 60
STR: 9
DEF: 4
AGL: 3
MANA: 6
Possiede attacchi speciali e può cambiare forma con gli oggetti ottenuti in battaglia Non può usare oggetti ne equipaggiamento per aumentare i propi parametri

Dopo aver scelto il personaggio principale ti ritroverai in una “cittadina” ai piedi della torre del paradiso, poco distante troverai una persona ad un bancone che ti può assegnare dei compagni di viaggio (tieni conto che i personaggi non li puoi cambiare a meno che muoiano completamente, cioè che finiscano le possibilità di farli rinascere).

PERSONAGGIO STATISTICHE PRO E CONTRO
Human (M) HP: 40
STR: 7
DEF: 0
AGL: 3
MANA: 0
Vedi tabella precedente
Human (F) HP: 40
STR: 3
DEF: 0
AGL: 7
MANA: 0
Vedi tabella precedente
Mutant (M) HP: 20
STR: 7
DEF: 0
AGL: 3
MANA: 5
Vedi tabella precedente
Mutant (F) HP: 20
STR: 3
DEF: 0
AGL: 7
MANA: 5
Vedi tabella precedente
Lizard HP: 40
STR: 5
DEF: 7
AGL: 4
MANA: 2
Vedi tabella precedente
Skelton HP: 20
STR: 5
DEF: 2
AGL: 4
MANA: 7
Vedi tabella precedente
Albatros HP: 20
STR: 6
DEF: 3
AGL: 9
MANA: 4
Vedi tabella precedente
Goblin HP: 20
STR: 9
DEF: 6
AGL: 4
MANA: 3
Vedi tabella precedente

Ora che hai scelto i tuoi compagni di viaggio equipaggiali come meglio puoi ed esci dalla “cittadina”, una volta fuori da essa dirigiti verso un villaggio che si trova verso Sud-est, arrivato al villaggio guarda la statua ed esci. Dirigiti verso Nord-est, dopo aver attraversato il bosco, in una zona priva di alberi troverai un ponte e vicino al ponte un castello, entra nel castello dove scoprirai il re che ti darà il suo elmo se riuscirai a farlo incontrare con una ragazza del villaggio a sud nel bosco. Arrivato dalla ragazza essa t’informerà che non può andare dal re perché i banditi minacciano il villaggio.
A questo punto devi andare a sconfiggere il capo dei banditi che si trova nella grotta a Sud-ovest del villaggio, il capo è nella stanza più a sud della grotta, una volta sconfitto si aprirà la porta vicino allìentrata della stanza permettendoti così di prendere il bottino dei malviventi (1 SCUDO DI BRONZO, 1POWER UP e 3 POZIONI).
Dopo essere uscito dalla grotta ritorna al castello del re e parlaci, lui ti consegnerà la prima parte della statua (indossabile).
Una volta recuperato il pezzo di statua dirigiti ad ovest sotto all’isola dove c’è la torre del paradiso, poco più avanti troverai il castello del re che possiede la spada della statua, dovrai combattere con lui, una volta battuto il re otterrai il secondo pezzo della statua (indossabile).
Ora dirigiti al terzo ed ultimo castello, che si trova vicino al villaggio della statua, dopo essere andato dal re dello scudo scoprirai che il suo ambasciatore lo ha ucciso ed ha preso lo scudo, dovrai inseguire l’ambasciatore oltre la parete e sconfiggerlo per ottenere l’ultimo pezzo della statua.
Ora che hai tutti i pezzi della statua torna al villaggio ed usa i pezzi della statua davanti ad essa, cosi facendo otterrai una sfera nera, mentre te ne stai andando uscirà dal nulla un nemico (GEN-BU) che dovrai sconfiggere per poter continuare nel gioco, una volta sconfitto torna alle porte della torre del paradiso, e davanti alla porta usa la sfera nera.

LA TORRE DEL PARADISO

Ti troverai davanti ad una rampa, devi superarla, arriverai così al primo piano, dirigiti verso il basso e svolta a sinistra, per poi risalire di nuovo e attraversare la porta che ti trovi di fronte, salita l’altra rampa di scale, arriverai al secondo piano, se vai nella porta alla tua sinistra ti ritroverai in un’isola tropicale dove non c’è nulla di utile, una volta uscito dirigiti verso l’alto. Troverai una porta nel corridoio alla tua sinistra entra troverai un’altra rampa di scale, tramite questa potrai accedere al terzo piano, dirigiti nel corridoio sopra di te, se vai tutto a sinistra e in basso troverai un’altra porta, questa conduce ad una grotta dove quasi tutte le creature invece di parlare con te vogliono combattere, se invece nel corridoio dove ti trovavi prima ti dirigi verso la porta che sta al centro in alto dovrai affrontare ancora delle scale, ma questa volta c’è lì vicino una cassa con il tesoro con tenente anche una COLT, dopo aver recuperato l’oggetto devi salire le scale per poi sbucare al quarto piano, qui si trova la porta dove troverai una sfera blu.
La sfera blu si trova nel livello che puoi raggiungere dalla porta alla tua sinistra.

IL QUARTO PIANO “L’ARCIPELAGO”

Appena entrato nel livello dirigiti a destra, qui troverai una città, entra nella grotta a nord, segui la strada a destra, se all’incrocio vai a destra, troverai un’uscita, ma ti porta in un vicolo cieco, se invece vai verso l’alto troverai un’altra uscita, anch’essa finisce con un vicolo cieco, ma se vai avanti per un poco prima della fine verso destra trovi l’uscita.
Una volta fuori devi entrare nella grotta in alto, nella grotta devi andare verso destra, in alto, verso sinistra, all’incrocio gira a destra e continuare andando dritto seguendo la strada, ignora le altre uscite perché sono dei vicoli ciechi, una volta uscito sali sull’isola che si trova in alto a sinistra (se è quella giusta si muove) e dirigiti nell’isola a destra con al centro una capanna.
Una volta dentro alla capanna parla col vecchio e poi vai verso l’isola che si trova sotto di te, vai dalla palma che si trova al centro dell’isola, e recupera l’AIRSEED, adesso dirigiti verso l’angolo in alto a sinistra del livello, qui troverai un mulinello, entraci dentro. Entrerai in un mondo sottomarino.
Appena entrato in questo mondo vai verso sinistra e poi verso il basso, alla tua destra c’è un villaggio, e più in basso delle scale che ti porteranno nei sotterranei.
Arrivato a questo punto devi seguire la strada di destra, infondo trovi un’altra rampa di scale che ti porterà in un’altra camera della grotta sotterranea, entra nel quarto corridoio a partire da destra e ti ritroverai all’esterno.
Ora vai tutto dritto verso il basso e troverai il castello di SEI-RYU.

IL CASTELLO DI SEI-RYU

Appena entrato segui la strada di destra, ignora la prima stanza, ma entra nella stanza che troverai in fondo.
Qui si trova la BLUE KEY, che ti permette di entrare in tutte le stanze del castello, ora torna indietro e sali dalle scale che hai incontrato all’entrata, accedendo così al primo piano del castello.
Segui la strada di sinistra, ma non entrare nella stanza che troverai sulla strada, ma bensì continua per la tua strada fino ad arrivare alle scale del secondo piano, al secondo piano, se entri nella stanza a nord troverai 3 casse del tesoro contenenti:1 ARMATURA SILVER, 30 unità della magia CURE e 1 GRENADE.
Se entri nella stanza a sud ti ritroverai al terzo piano, qui trovi la stanza dove è tenuta la REDORB, la sfera è situata nell’ultima camera nella terza fila a partire dal fondo ed è la terza a partire da destra, ma appena l’avrai trovata dovrai combattere contro SEI-RYU, una volta sconfitto torna all’isola del vecchio.

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