Final Fantasy III – Lista Armi – DS

1- Coltelli

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Coltello 8 // //
Pugnale 9 // //
Daga di mithril 14 // //
Pugnale luminoso 23 Danni di tuono //
Main Gauche 35 // Agilità +3
Daga avvelenata 40 Infligge veleno Agilità +4
Daga Behemoth 78 // Forza +8
Lama d’aria 89 Danni vento, può lanciare Aero Agilità +6
Coltello oscuro 93 // Agilità +5
Daga delle brame 110 // Agilità +8
Gladius 130 // Agilità +20

2- Spade

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Spada dorata 5 // //
Spada lunga 10 // //
Ammazzadraghi 15 Danni maggiori ai non-morti //
Spada di mithril 17 // //
Tyrfing 28 // //
Spada serpente 25 Danni di tuono //
Spada lucertola 30 Danni di fuoco, può lanciare Fuoco //
Brando gelum 32 Danni di gelo, può lanciare Bufera //
Spada regale 50 // //
Spada scarlatta 55 Assorbe PV //
Spada antica 80 Infligge paralisi //
Protettrice 95 Lancia Egida Vitalità +2
Lama di pietra 125 Pietrificazione graduale //
Excalibur 137 // Tutti i parametri +5
Ragnarok 140 // Tutti i parametri +5
Save the Queen 140 Lancia Reflex Vitalità e Mente +10
Lama Onion 150 // Tutti i parametri +7
Ultima Weapon 155 // Tutti i parametri +5
Spada Onion 156 // Tutti i parametri +5

3- Spade oscure

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Ashura 100 Efficace contro i nemici che si dividono //
Kotetsu 105 Efficace contro i nemici che si dividono //
Kikuichimonji 115 Efficace contro i nemici che si dividono //
Masamune 132 Efficace contro i nemici che si dividono Agilità +10
Murasame 140 Efficace contro i nemici che si dividono Agilità, forza, intelligenza, vitalità e mente +5
Murakumo 140 Efficace contro i nemici che si dividono Agilità +20

4- Aste e scettri

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Asta 3 // //
Asta del fuoco 20 Lancia Fuoco Intelligenza e mente +2
Asta del gelo 20 Lancia Bufera Intelligenza e mente +2
Asta della luce 20 Lancia Tuono Intelligenza e mente +2
Scettro del fuoco 25 Lancia Fuoca Intelligenza e mente +3
Scettro del gelo 25 Lancia Buferara Intelligenza e mente +3
Scettro della luce 25 Lancia Tuona Intelligenza e mente +3
Scettro mithril 12 // Intelligenza +1
Scettro del mago 20 // Intelligenza +5
Scettro milleusi 93 Infligge pietrificazione graduale Intelligenza +10
Asta del Golem 30 Lancia Pietra Mente +3
Asta runica 33 Lancia Anatema Mente +4
Asta antica 85 Lancia Energia Mente +6
Asta del saggio 110 // Tutti i parametri +10
Scettro di Lilith 110 Lancia Morte Intelligenza +20
Scettro del millennio 110 Lancia Buferaga Intelligenza e mente +10

5- Archi e freccie

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Arco 10 // //
Grande arco 18 // //
Arco assassino 26 // //
Arco runico 42 // Intelligenza e mente +2
Arco di Selene 63 // //
Arco di Yoichi 70 // Agilità +5
Arco di Eurytos 95 // Forza +5
Arco elfico 109 // Agilità +5
Arco di Artemide 122 // Agilità e forza +10
Freccie di legno 6 // //
Freccie sacre 8 Danni di luce //
Freccie di ferro 12 // //
Frecce del fuoco 17 Danni di fuoco //
Freccie del gelo 17 Danni di gelo //
Freccie della luce 17 Danni di tuono //
Freccie del sonno 20 Infliggono sonno //
Freccie avvelenate 20 Infliggono veleno //
Freccie Medusa 23 Infliggono pietrificazione //
Freccie magiche 27 // //
Freccie di Yoichi 40 // //

6- Nocche e Artigli

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Nocche di bronzo 12 // //
Nocche soniche 28 // Agilità +2
Artigli d’impatto 34 // //
Artigli felini 42 // Agilità +3
Nocche kaiser 50 // //
Artigli del drago 51 Danni di vento Agilità +4
Artigli di tigre 82 // Forza +5
Artigli fatati 89 // Intelligenza e mente +2
Nocche di metallo 100 // //
Artigli oscuri 115 // //
Artigli infernali 121 Infligge veleno Vitalità +5

7- Lancie

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Lancia del tuono 45 Danni di tuono, può lanciare Tuono //
Lancia del vento 53 Danni di vento, può lanciare Aero //
Lancia pesante 84 // //
Lancia sanguigna 95 Assorbe PV //
Tridente 108 // //
Lancia del drago 117 // //
Lancia sacra 125 Danni di luce, può lanciare Sancta //
Gugnir 140 // Agilità e forza +10
Lancia magica 145 // Forza +20

8- Martelli

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Maglio 55 Danni di tuono Vitalità +1
Maglio del drago 70 Danni di tuono Vitalità +4
Maglio di Tritone 110 Danni di tuono Vitalità +5
Maglio di platino 115 Danni di tuono Vitalità +2
Maglio benedetto 120 Danni di tuono Vitalità +3
Maglio potente 145 Danni di tuono Vitalità +20

9- Asce

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Ascia vichinga 33 // //
Ascia da guerra 65 // //
Ascia runica 110 // Intelligenza e mente +2
Ascia demoniaca 116 // Forza e vitalità +2
Ascia bipenne 122 // Forza +3
Ascia gigante 155 // Forza +20

10- Armi da lancio

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Boomerang 40 // //
Chackram 50 // //
Sol levante 70 // //
Lama lunare 110 // //
Shuriken 200 // *può essere solo lanciato

11- Campane

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Campana di diamante 42 // //
Campana di giada 88 Infligge paralisi //
Campana di rune 98 // //
Campana benedetta 130 // Agilità, intelligenza e mente +10

12- Arpe

NOME ATTACCO EFFETTO BONUS
Arpa di Madhura 60 // Mente +5
Arpa di Loki 60 // Mente +5
Arpa dei sogni 60 Infligge sonno Mente +5
Arpa di Lamia 60 Infligge caos Mente +5
Arpa di Apollo 60 Infligge mutismo Mente +10
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