Come RISOLVERE l’enigma delle MONETE in SILENT HILL 2 (Modalità Facile)
Una guida a come risolvere l'enigma delle monete in modalità facile in Silent Hill 2
L’attesissimo Silent Hill 2 è finalmente uscito per PlayStation 5 e Steam. La versione remake regala ai giocatori e alle giocatrici una versione modificata dei vecchi e cari enigmi, come quello delle monete negli appartamenti, ma Bloober Team si è preoccupata anche di aggiungerne dei nuovi (e non pochi).
In base alla difficolta che si sceglierà a inizio gioco (e non più modificabile una volta avviata la run) gli enigmi saranno più facili o più difficili. Questa guida riguarderà la soluzione dei puzzle a modalità impostata esclusivamente su “Facile”. Qui puoi trovare la soluzione per la modalità “Difficile” e “Normale“.
Silent Hill 2 – Enigma delle Monete
Il famoso e classico enigma che c’era anche in sh2 originale non risulterà “semplice” quanto lo era precedentemente, questa volta, infatti, ci saranno step di difficoltà aggiuntivi.
Il luogo dove è presente il mobile non si troverà in una delle tante stanze degli appartamenti, bensì, questa volta, lo troverete direttamente vicino all’ingresso, nel retro della stanza dove poter salvare la partita. Anche questa volta avrete bisogno dei tre gettoni: serpente, donna e uomo, con la differenza che il remake permette di poterle anche girare.
Dovrete risolvere 4 volte il rompicapo usando una delle due facce delle tre monete a vostra disposizione, mettendole all’interno dei spazi vuoti disponibili.
Primo indovinello
- Tre brillanti monete, tre attori in scena
e sotto l’albero, la Fanciulla osò stendersi sulla schiena.
E dietro la Fanciulla, al suo sguardo celato,
un piccolo Fiore cresceva isolato.
E poi arrivò l’Uomo, valoroso ed elegante
alla pallida luce della luna i suoi occhi brillavano come diamante.
L’esatta posizione da dover rispettare, partendo da sinistra, sarà:
- Uomo
- Vuoto
- Donna
- Vuoto
- Serpente (girate la moneta per ottenere il fiore)
Secondo indovinello
- L’uomo estrae la sua Lama, e lei si congelò nella paura,
perché non sapeva che il Serpente si stava avvicinando.
L’esatta posizione da dover rispettare, partendo da sinistra, sarà:
- Uomo (girate la moneta per ottenere la spada)
- Vuoto
- Donna
- Vuoto
- Serpente
Terzo indovinello
- La bestia velenosa è ora persa nella notte,
la grande disperazione del cavaliere alla luce del giorno,
e sotto l’albero, dove la fanciulla ha osato giacere,
giace un ricordo, confinato in una tomba.
L’esatta posizione da dover rispettare, partendo da sinistra, sarà:
- Serpente
- Vuoto
- Donna (girate la moneta per ottenere la tomba)
- Vuoto
- Uomo
Quarto Indovinello
- La bestia che ha i denti nella sua carne, chi è fallita, chi non c’è più.
Ora tu giudichi le figure del gioco. Qual è qui il peccatore, che porta la colpa?
Solamente in questo caso potrete decidere di mettere una qualsiasi moneta nel buco che si sarà sbloccato al centro in alto, andando così a concludere l’enigma e a darvi la chiave per la stanza 201.
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