[Gamescom 2016] Oculus Rift, le novità di questa Gamescom

[Gamescom 2016] Oculus Rift, le novità di questa Gamescom

Durante la Gamescom 2016 abbiamo potuto fare quattro chiacchere con Emile Rodriguez e Nate Mitchell, rispettivamente Developer PR e Co-fondatore di Oculus, i quali ci hanno illustrato importanti novità per quanto riguarda il futuro del visore VR che ha portato a una vera e propria rivoluzione dell’industria dei videogiochi negli ultimi quattro anni. Ritorno al…

[Gamescom 2016] Batman: Arkham VR – Provato da Sabaku no Maiku

[Gamescom 2016] Batman: Arkham VR – Provato da Sabaku no Maiku

La VR è una tecnologia su cui Sony sta puntando con forza e decisione. Con nomenclature ispirate all’opera cinematografica Matrix, la compagnia trasmette in modo chiaro la propria visione sul futuro del videogioco (o almeno della scelta comunicativa pensata per pubblicizzarla) fondata sul suo trinomio di progetti: la PS4 Neo, l’ufficiosa PsVita Trinity e questa…

[Gamescom 2016] Annunciato DriveClub VR per Playstation VR

[Gamescom 2016] Annunciato DriveClub VR per Playstation VR

Driveclub è stato uno dei titoli automobilistici di punta per Playstation 4, con ancora oggi una nutrita community parecchio attiva (trovate QUA la recensione). Sony Europe tramite il blog ufficiale di Playstation ha annunciato Driveclub VR, un esperienza molto più coinvolgente e veloce del titolo tradizionale, sfruttando l’ormai noto visore per la realtà virtuale di casa Sony,…

PlayStation VR: gli obiettivi di Sony prima del lancio

PlayStation VR: gli obiettivi di Sony prima del lancio

Nel corso di una recente intervista il responsabile della sezione Hardware Engineering di Sony, Masayasu Ito, ha annunciato alcuni miglioramenti che l’azienda ha in programma per il suo PlayStation VR. “Ho intenzione sia di migliorare le prestazioni che di ridurre i costi” ha infatti dichiarato Masayasu Ito “Siamo riusciti ad abbassare il prezzo di PlayStation…