Princess Peach Showtime! utilizzerebbe l’Unreal Engine come motore di gioco

Princess Peach Showtime! utilizzerebbe l’Unreal Engine come motore di gioco

Princess Peach Showtime! è la prossima nuova esclusiva per Nintendo Switch, in un 2024 in cui la casa di Kyoto deve ancora aggiornare i suoi piani circa le nuove uscite per la piattaforma e la sua tanto chiacchierata console di prossima generazione. Nell’attesa dell’annuncio di un nuovo Direct, spostiamo le attenzioni sull’avventura dedicata alla principessa…

Final Fantasy X: un fan lo ricrea in Unreal Engine

Final Fantasy X: un fan lo ricrea in Unreal Engine

Pochi giorni fa è caduto il ventesimo anniversario dell’uscita di quello che alcuni considerano l’ultimo vero Final Fantasy: Final Fantasy X. Le avventure di Tidus e compagni ebbero l’onere e l’onore di traghettare una delle saghe più amate della prima console Sony sulla nuova e promettente ammiraglia, promettendo così di aggiungere alla maestosità delle trame e…

Abandoned: il gioco sarà mostrato a breve

Abandoned: il gioco sarà mostrato a breve

Blue Box Game Studios ha da poco annunciato tramite il proprio profilo Twitter che presto verrà mostrato il gameplay di Abandoned, un survival realistico in arrivo in esclusiva su PlayStation 5. https://twitter.com/BBGameStudios/status/1391999056218632196 Sfortunatamente non è stato fornito alcun dettaglio, è presente soltanto un’immagine teaser con il logo del gioco, dello studio, di PlayStation 5 e…

PES sta per cambiare nome?

PES sta per cambiare nome?

La serie calcistica Pes ha attraversato orizzontalmente la storia dei videogiochi dal 1995 ad oggi, esordendo su Super Nintendo fino ad arrivare alle console di nona generazione. Nel corso dei decenni, al contrario della sua storica avversaria FIFA, la serie Konami ha più volte cambiato nome, partendo da International Superstar Soccer, passando per Goal Storm,…

Disintegration – Recensione

Disintegration – Recensione

Avrete probabilmente notato attraverso giochi come Quantum Break e Dungeon Defenders: Awakened quanto sia interessante l’idea di un videogioco ibrido. Il primo citato è un TPS avente come intermezzo tra un livello e l’altro degli episodi di piccola durata come di quello di una serie televisiva, mentre secondo è un tower defense con semplici meccaniche…