Slain: Back From Hell – Recensione
A seguito di un lancio decisamente tiepido avvenuto nel marzo scorso, Andrew Gilmour ci riprova con Slain: Back from Hell, una riproposizione in versione accuratamente aggiornata e rifinita di Slain, costruita ad hoc sul riscontro non particolarmente positivo ricevuto dal titolo originale di cui lo sviluppatore ha saputo diligentemente fare tesoro. Sarà riuscito Gilmour a salvare la…