Maquette – Guida a La Maquetta

Maquette – Guida a La Maquetta

Il secondo capitolo di Maquette, giustamente chiamato La Maquetta, viene sbloccato dopo aver completato I Giardini, e contiene al suo interno tanti sotto-enigmi da risolvere, tra cui quello del biglietto d’oro e quello della casa viola . Il puzzle del biglietto d’oro è uno dei primi da risolvere e garantisce l’accesso al luna park, mentre la casa…

Maquette – Guida a The Wedge

Maquette – Guida a The Wedge

The Wedge è il quarto capitolo di Maquette e devi completare The Gateways per accedervi. Durante questo capitolo, utilizzerai il cuneo per raggiungere una varietà di aree, tra cui la cattedrale e il mondo al di fuori della maquette in cui sei stato confinato. Dovrai anche toccare la campana della cattedrale. Siamo giunti al quarto capitolo e il mondo sembra molto…

Pikmin 2 – Recensione

Pikmin 2 – Recensione

Si cambia rotta. In numerosi casi il panorama videoludico ci ha abituati, dopo il successo di un primo titolo, a una involuzione netta del secondo. Le motivazioni sono varie e spaziano dalla (effettiva) mediocrità del successore sino ad arrivare a quella che possiamo definire sindrome della perfezione a prescindere (ricordiamo che la qualità di un…

Pikmin 1 – Recensione

Pikmin 1 – Recensione

Era il lontano 26 ottobre 2001. I ricordi sono sfocati ma ricordiamo chiaramente che su Nintendo Game Cube debuttava Pikmin, un particolare videogioco di strategia in tempo reale realmente innovativo, quantomeno per l’epoca, in grado di attirare l’attenzione di numerosi videogiocatori e di creare una saga tutt’ora attiva. Sia chiaro, Pikmin non era (e non…