Chiuso lo storico studio Neversoft

Oggi è sparito definitivamente dal mondo videoludico lo storico studio Neversoft, studio che negli anni ci ha regalato ore di divertimento con giochi come Tony Hawk o Guitar Hero. I dipendenti dello studio hanno “festeggiato” l’avvenimento in modo simbolico bruciando una ricreazione del logo dello studio (un occhio trafitto da una freccia) ed hanno ricevuto…

Il creatore di Oddworld e i perché dietro al suo abbandono e ritorno

In un’intervista sulle pagine della testata britannica Metro, Lore Lanning, co-fondatore di Oddworld Inhabitants e creatore dell’omonimo franchise, ha spiegato le motivazioni dietro il suo abbandono e successivo ritorno nell’industria videoludica. Nello specifico si è soffermato sulla mancata retribuzione delle royalty (quota spettante allo sviluppatore per ogni copia venduta, ndr) dopo la vendita di 5 milioni di copie….

Street Fighter: Assassin’s Fist avrà una programmazione speciale in Giappone

Street Fighter fa parte senza dubbio di quella cerchia delle serie “mitologiche”. L’universo creato da Capcom è stato contornato nel corso degli anni da anime, manga e produzioni hollywoodiane. Nel 2014 è uscita una serie per il web, intitolata Street Fighter: Assassin’s Fist, incentrata sulla nascita dell’Ansatsuken e narrante le vicende del maestro Goutetsu, con…

FIFA 15 valutato dalla ESRB

Arrivano nuovi dettagli su FIFA 15. A rivelare qualche dettaglio ci ha pensato l’ESRB che ha dato una valutazione di tipo E al videogioco. La descrizione fornita rivela alcune delle modalità e delle caratteristiche che troveremo in FIFA 15. Questo è un gioco di simulazione calcistica in cui i giocatori sono impegnati in partite realistiche con…

Ci sarà ancora un Assassin’s Creed per Playstation 3 ed Xbox 360

Yves Guillemot ha rivelato che un nuovo Assassin’s Creed per Playstation 3 ed Xbox 360 verrà “rivelato presto”. Quando gli è stato chiesto quali fossero i programmi per la serie Assassin’s Creed nelle console console considerate “current gen” (termine usato da chi ha posto la domanda per escludere Playstation 4 ed Xbox One), Guillemot ha…

Alien: Isolation Edizione Ripley, il video italiano

A seguito dell’annuncio di ieri, riguardante l’Edizione Ripley di Alien: Isolation, ottenibile prenotando il gioco presso i rivenditori Italiani, abbiamo il piacere di mostrarvi oggi il video (sottotitolato in Italiano) di presentazione relativo, caricato sul nostro canale Youtube. Questa edizione speciale  distribuita in Italia da Halifax contiene due DLC esclusivi (Equipaggio Sacrificabile e Unica Superstite) basati sul cult movie del…

Diario di sviluppo di Borderlands: The Pre-Sequel in italiano

2K presenta il primo diario di sviluppo di Borderlands: The Pre-Sequel. Borderlands: The Pre-Sequel, sarà disponibile in America a partire dal 14 Ottobre 2014 e nel resto del mondo il 17 Ottobre 2014 per Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Sviluppato da Gearbox Software e 2K Australia, Borderlands: The Pre-Sequel è ambientato tra Borderlands e Borderlands…

Minato si mostra in Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Uno scan di Jump ha dato la conferma che Minato sarà un personaggio giocabile nell’ultimo capitolo della saga. Il personaggio sarà preso dall’arco narrativo della Quarta Grande Guerra Ninja, come è possibile vedere dalle immagini è possibile utilizzare la Bijuu Mode e un attacco combinato con Naruto. Eccovi di seguito lo scan della celeberrima rivista…

MotoGP 14 tested by NGM Forward Racing Team

Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per Console e PC, specializzata nel campo dei racing game, rilascia i nuovi videoMotoGP™14: Tested by NGM Forward Racing Team. Dopo il successo del video MotoGP™14: Tested by Jorge Lorenzo, arrivano duenuovi video dedicati alle collaborazioni Milestone con i Team e i piloti ufficiali del campionato MotoGP™. Protagonisti di questo nuovo appuntamento sono i piloti dell’NGM Forward Racing Team: Aleix Espargarò,…

Il co-fondatore di Oddworld Inhabitants spiega il suo ritiro

Il co-fondatore di Oddworld Inhabitants, Lorne Lanning, ha spiegato il suo abbandono dell’industria nel 2005 assieme alla chiusura dello studio. Il motivo, a quanto racconta, risiede nel fatto che era stanco di trattare con gli editori, poiché se volevi fare un gioco costoso, basicamente era richiesta la vendita dell’azienda al editore, soprattutto a partire dall’epoca…

Gamestop vuol prendere parte allo sviluppo dei videogiochi

Nella battaglia per le prenotazioni dei giochi Gamestop vuol portarsi avanti rispetto ai suoi avversari ed al momento sta cercando un modo per riuscire a partecipare allo sviluppo dei videogiochi. L’obiettivo dell’azienda sarebbe poter offrire ai propri clienti contenuti esclusivi al di là delle solite promo attuali dove si offrono prodotti di merchandising o contenuti…