Epic Games: 7 anni è il giusto ciclo vitale per una console

Mark Rein, vice presidente di Epic Games, lancia delle affermazioni un po’ in controtendenza con gli altri publisher, ritenendosi soddisfatto del ciclo vitale di circa 7 anni delle ultime console. Secondo lui è un periodo giusto per assicurare un gap consistente tra due generazioni.   “La quantità di tecnologia inseribile all’interno di una console non…

Wolfenstein: The New Order non avrà il multiplayer

Wolfenstein: The New Order, annunciato ieri e sviluppato da MachineGames, non includerà una modalità multiplayer, come annunciato da Bethesda e dagli stessi sviluppatori. La notizia potrebbe stupire, dato che episodi precedenti dello stesso franchise, da “Return to Castle Wolfenstein” (2001) a “Wolfenstein” (2009), ne erano provvisti. Wolfenstein: The New Order uscirà nell’ultimo trimestre 2013 per…

Assassin’s Creed IV: Black flag darà maggiore libertà

Lo sceneggiatore capo della Ubisoft ha affermato che i giocatori potranno godere di maggiore libertà nel prossimo AC. Assassin Creed IV: Black Flag stabilirà nuovi standard per la serie riguardo la libertà del giocatore, secondo Darby McDevitt. Parlando con Polygon, lo scrittore parlò di un gioco progettato per essere “più aperto e libero che mai.”…

Gli sviluppatori potranno disabilitare la funzione “share” di PS4

Shuhei Yoshida, presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha dichiarato, durante un intervista con 4Gamer.net, che gli sviluppatori potranno disattivare la funzione di sharing presente sul controller PS4. “Ci saranno parti di un gioco che il creatore non vuole che la gente veda. Per esempio, con Vita, gli sviluppatori in certe scene possono disabilitare…

Il LED presente nel DualShock 4 indicherà il livello di salute in Killzone: Shadow Fall

  Shuhei Yoshida, capo della Sony Worldwide, ha mostrato una delle funzioni che il LED presente sul DualShock 4 avrà utilizzando Killzone: Shadow Fall. Parlando con Edge, Yoshida ha ribadito che la lucetta aiuterà i giocatori a identificare il loro controller, in una modalità multigiocatore ad esempio, tramite il colore della luce del LED.  …

Quantic Dream: “Non facciamo sequel, ma il franchise c’è”

Quantic Dream, sviluppatori di Heavy Rain e Beyond: Two Souls, non fanno sequel, ma questo non vuol dire che non esista franchise. Guillaume de Foundaumiere, co-CEO di Quantic Dream, ha parlato al Tribeca Film Festival della cosa, dichiarando: “Fondamentalmente siamo contrari ai sequel, non ne abbiamo fatto uno finora perché le storie che vogliamo raccontare…

Watch Dogs: svelate tutte le edizioni da collezione

Stamane Ubisoft ha ufficialmente presentato tutte le edizioni da collezione dell’atteso Watch Dogs, action game incentrato sulla figura di Aiden Pearce, un hacker-vigilante in grado di manipolare ogni sistema elettronico di Chicago (semafori, telecamere, trasporti pubblici ecc.) e di sfruttarlo a proprio vantaggio. Ben quattro le edizioni speciali previste, dalla più ricca e costosa alla…