Killing Floor, dettagli sull’evento natalizio di quest’anno

I giochi online più popolari non perdono mai l’occasione di offrire qualcosa di peculiare ai loro utenti in occasione delle festività. Killing Floor non è da meno: come ogni anno, i nemici cambieranno aspetto diventando caricature mostruose di figure natalizie come l’omino di pan di zenzero, i folletti, le renne, e, ovviamente, babbo natale. Ma…

Patcher: “non capisco come Iwata possa avere ancora un lavoro”

Dal podio del Game Monetization USA Summit di San Francisco, l’analista di mercato elettronico Michael Patcher, famoso nel mondo ludico per alcune opinioni piuttosto “radicali” su certi prodotti, lancia un nuovo attacco, questa volta diretto a Nintendo, più precisamente al suo presidente, Satoru Iwata. Patcher afferma di “non capire come Iwata possa avere ancora un…

Wasteland 2, update #39

È appena arrivato il trentanovesimo aggiornamento sullo sviluppo di Wasteland 2, il personalissimo progetto di Brian Fargo che promette di ridare auge ai giochi di ruolo post-apocalittici – quelli veri. Come vi avevamo anticipato pochi giorni fa, la beta di Wasteland 2 è veramente vicina: la prossima settimana coloro che hanno finanziato il progetto tramite…

Nuovo Dev Diary di Survarium

La software house russa Vostok Games ha pubblicato oggi un nuovo Dev Diary del suo MMOFPS Survarium. All’interno del video i devs parlano di due nuove location implementate nella versione corrente del gioco, nonché dei futuri piani di sviluppo per la release. Per chi non lo conoscesse, Survarium è un fps massivo free-to-play, ambientato su…

The Elder Scrolls Online: approfondimento sulla crescita del personaggio

Bethesda, nei suoi titoli single player, ha sempre cercato di dare ampia libertà al giocatore nella scelta del proprio stile di gioco, su quali approcci adottare e sul come plasmare al meglio il proprio personaggio. Vi piace impersonare un mago Khajiit con armatura pesante ed ascia bipenne? Beh, potete farlo. Il problema è che The Elder…

Akihiko Yoshida lascia Square Enix

Akihiko Yoshida, chara designer di Square Enix dal 1995, ha annunciato con un messaggio personale nel artbook giapponese di Bravely Default che lascerà la compagnia. Nel corso degli anni Yoshida ha lavorato su alcuni dei migliori titoli prodotti dalla SE, basti pensare a Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, FFXII e più di recente: Final Fantasy…