vTime: quando realtà virtuale e social network si incrociano
Prima o poi doveva succedere: Starship, una compagnia inglese specializzata nello sviluppo di software innovativi, annuncia vTime, il primo mobile social VR network.
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Prima o poi doveva succedere: Starship, una compagnia inglese specializzata nello sviluppo di software innovativi, annuncia vTime, il primo mobile social VR network.
Non solo grandi nomi e publisher ultra-popolari: GDC e Gamescom sono stati due grandi eventi anche per l’enorme quantità di titoli indipendenti che abbiamo potuto scoprire e/o provare. In questo articolo raccogliamo tutti i prodotti più interessanti che ci sono capitati a tiro.
Quello dei visori per realtà virtuale è un segmento di mercato su cui molte grandi aziende stanno scommettendo, e la scelta di Sony di sviluppare un proprio visore esclusivo per PlayStation 4 (attualmente noto come Project Morpheus) è sicuramente sintomo della volontà dell’industria di portare un grande cambiamento nella modalità di fruizione dei videogiochi. Il…
Chi dice che i videogiochi non sono più quelli di una volta e che ormai è tutto “una commercialata” dovrebbe aprire gli occhi: non c’è mai stato un periodo così florido di intraprendenza, passione, coraggio e voglia di buttarsi nell’esplorazione di cose nuove. Ci riferiamo ovviamente ai giochi indipendenti, e non parliamo solo della quantità…
Il motion sickness, detto anche chinetosi, è una lieve forma di disturbo che colpisce quando il corpo non ha punti di riferimento mentre si muove. Molto simile, per capirci, al mal d’auto, ne presenta gli stessi sintomi. Date le sue caratteristiche, colpisce in modo particolare durante sessioni di realtà virtuale. Il problema è stato in…
Non è il solito survival sui dinosauri.
Frost Earth Studio, sviluppatore di Rift’s Cave, ha annunciato che a partire da oggi il loro titolo sarà finalmente disponibile su Steam grazie al programma Early Access a Questo link.
Frost Earth Studio, sviluppatore di Rift’s Cave, ha rilasciato oggi un nuovo trailer relativo al titolo che è in sviluppo in esclusiva Oculus Rift con supporto finora al Development Kit 2.
Devolver Digital, come al solito, si fa carico di pubblicare i titoli su cui pochi altri credono, spesso e volentieri con risultati grandiosi. Come per molti altri, la Gamescom ha rappresentato in parte una ripetizione di quanto già visto all’E3, con qualche novità. Breach & Clear Deadline Breach & Clear è il nome di uno…
Viviamo in un periodo interessante, in cui i giovani sviluppatori non hanno paura di lanciarsi nello sviluppo di hardware e competere per creare nuovi sistemi di gioco e periferiche, sperando che diventino degli standard di riferimento. Questo è dovuto soprattutto a fenomeni come il successo del visore Oculus Rift, partito come un piccolo progetto indipendente…
Tra la DK2 appena rilasciata di Oculus Rift e Project Morpheus di Sony presentato nel corso della GDC 2014, sembra che ormai la realtà virtuale sia di moda con sempre più titoli pronti a supportarla: War Thunder, Alien: Isolation ma anche demo create ad hoc come The Deep.
Tra next-gen, resolution-gate e compromessi tecnici, il cofounder di Oculus VR, Palmer Luckey, ha dichiarato nel corso di un’intervista al LinusTechTips che il raggiungimento dei 30 fps e non dei 60, è da considerarsi come un fallimento anche perchè la realtà virtuale necessita di un frame-rate decisamente superiore. “Per la realtà virtuale serve un frame…