Psychonauts 2 non ha richiesto crunch
La pratica del crunch sta venendo, giustamente, messa sotto lente d’ingrandimento negli ultimi anni. Nell’industria videoludica c’è un serio problema a livello lavorativo che consiste nelle lunghe ore di lavoro extra richieste ai vari sviluppatori, in particolare sui progetti tripla A. Tuttavia il recente Ratchet and Clank non ha avuto problemi simili e pure Psychonauts…