Wolfenstein: The New Order
Recensioni, soluzioni, guide, news, trucchi per Wolfenstein: The New Order. Dalla redazione di Gamesource, tutto quello che bisogna sapere sul videogioco Wolfenstein: The New Order
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Recensioni, soluzioni, guide, news, trucchi per Wolfenstein: The New Order. Dalla redazione di Gamesource, tutto quello che bisogna sapere sul videogioco Wolfenstein: The New Order
Tramite la pagina eShop di Wolfenstein II: The New Colossus veniamo a sapere le dimensioni totali del download del gioco. Pare infatti che l’FPS di MachineGames e convertito da Panic Button per Nintendo Switch occuperà la bellezza di 21.8 GB e sarà quindi necessario un bel po’ di spazio nel caso in cui vogliate acquistarlo unicamente…
Wolfenstein II: The New Colossus in versione Nintendo Switch giungerà nei negozi entro la fine di giugno e per preparare al meglio il suo pubblico Bethesda ha pubblicato un succulento video recap del prequel. Nel trailer vengono mostrati i momenti salienti vissuti dal soldato Blazko durante la sua lotta contro i nazisti. Il motivo di…
Wolfenstein: The New Order è stato uno dei giochi più amati dal pubblico, mentre l’anno scorso Wolfenstein 2: The New Colossus ha fallito il metodo di presentazione verso i giocatori, sopratutto verso i giocatori del primo titolo. Comunque, entrambi i titoli hanno avuto un gran successo ed hanno seguito uno schema lineare, la narrativa guida la modalità…
Bethesda ha finalmente ufficializzato la data di pubblicazione di Wolfenstein II: The New Colossus per Nintendo Switch. Lo sparatutto sviluppato da MachineGames e portato su Switch da Panic Button sarà sugli scaffali di tutto il mondo a partire dal 29 giugno 2018 al prezzo di 59,99€ Nei panni di BJ Blazkowicz dovremo fronteggiare l’armata nazista…
La pagina america di Amazon di Wolfenstein II per Switch è stata aggiornata. Questa volta non si tratta di una data (reale o placeholder) ma di una modifica all’immagine di copertina. La nuova cover riporta delle informazioni aggiuntive, prima non presenti: come potete leggere, “È richiesto un download tramite internet. Una microSD potrebbe essere richiesta.” Pare quindi…
Dopo un inizio intrigante, MachineGames pubblica il secondo DLC della campagna “The Freedom Chronicles”. Protagonista questa volta è Jessica Valiant, un’agente speciale specializzata nell’eliminazione silenziosa dei nemici. E’ lei l’eroina di guerra Morte Silenziosa, un tempo donna forte e risoluta ma ormai caduta in disgrazia dopo la tragica morte del marito per mano degli spietati…
La dedizione che Bethesda sta dimostrando verso le esperienze single player ha davvero dell’incredibile. Non solo l’azienda produce ottimi titoli con una forte componente narrativa, ma sembra aver trovato anche il giusto equilibrio per farli coesistere accanto a massicce esperienze online. In un mercato che spinge sempre più verso mondi costantemente online, questa scelta è…
Il single player ha le ore contate? Forse è un po’ presto per dirlo, tuttavia i recenti avvenimenti non lasciano presagire nulla di buono per il futuro. La chiusura di Visceral Games è stato un brutto colpo, soprattutto perché il loro interessante progetto story-driven dedicato a Star Wars non vedrà mai la luce. Siamo in…
Wolfenstein II: The New Colossus è ormai alle porte e la redazione di Gamesource è lieta di annunciare due giorni di diretta live in cui verranno mostrati i primi capitoli del gioco. La diretta sarà trasmessa come sempre sul nostro canale twitch ufficiale nei seguenti orari: Martedì: dalle 16.30 alle 18 Mercoledì: dalle 16.30 alle…
Uno degli aspetti più belli di questo lavoro non è tanto il ricevere giochi gratis e recensirli quanto piuttosto poter parlare con chi i giochi li crea. Intervistare un game developer è un’esperienza incredibile, quali magica, soprattutto se hai una grande stima per il team di cui fa parte. Ecco, a me è capitato l’onore…
Durante la Gamescom 2017 abbiamo avuto modo di intervistare Tommy Tordsson Bjork, Narrative Designer di MachineGames, per quanto concerne il prossimo Wolfenstein: The New Colossus. Gamesource: Ok, prima domanda: l’idea per questo sequel era già pianificata al termine di The New Order o è arrivata successivamente? Quando abbiamo lavorato a The New Order abbiamo sentito…