Quake – Recensione
Il 22 giugno 1996 debuttò Quake, primo FPS tridimensionale “autentico” (vero, Wolfenstein 3D?, NdR) di id Software (ma non in assoluto: nel 1995, infatti, uscì Descent di Parallax Software), che negli anni precedenti aveva definito le caratteristiche del genere con Doom e seguito. Lo scorso 19 agosto, in seno alla ventiseiesima edizione del QuakeCon, è…