Neil Druckmann spiega la conversione di The Last Of Us in versione PlayStation 4
Il direttore creativo di The Last Of Us, Neil Druckmann, ha spiegato nel corso di un’intervista concessa ad Edge le difficoltà nel creare The Last Of Us: Remastered: Non riesco a descrivere quanto sia stato difficile realizzare questa conversione. Quando siamo riusciti a farla girare, abbiamo dovuto tenere le due versioni del gioco fianco a…