Cat Quest III, combattimenti, co-op e altro al centro del nuovo video

Con il lancio di Cat Quest III alle porte, i filibustieri di Kepler Interactive e di The Gentlebros vogliono assicurarsi che gli aspiranti pirati abbiano tutti gli strumenti per imbarcarsi in questa nuova avventura. Ecco che nelle scorse ore è stato pubblicato un nuovo trailer del gioco che illustra combattimenti, modalità cooperativa e altro. La…

Dungeons of Hinterberg RECENSIONE | Turisti di dungeon

Dungeons of Hinterberg RECENSIONE | Turisti di dungeon

Può una scampagnata in montagna al largo delle Alpi austriache trasformarsi nella cornice di un action adventure RPG? La risposta a questa domanda è qui, in Dungeons of Hinterberg RECENSIONE. Seguitemi quindi in questo particolare titolo che mescola meccaniche di diversi generi riuscendo a dimostrare al contempo una propria identità, in un leggero e introspettivo…

Palworld arriverà su Nintendo Switch? Risponde il CEO di Pocketpair

Palworld arriverà su Nintendo Switch? Risponde il CEO di Pocketpair

Uscito in Accesso Anticipato a inizio 2024, Palworld è stato un titolo che ha fatto parlare moltissimo di sé, per via delle somiglianze delle creature con i più noti Pokémon di Game Freak. Pocketpair rilascerà a brevissimo il nuovo aggiornamento “Sakurajima”, che condurrà i giocatori e giocatrici in una nuova isola chiamata, appunto, Sakurajima. Oltre…

Hollow Knight Silksong non è in “development hell”, secondo un playtester

Hollow Knight Silksong non è in “development hell”, secondo un playtester

Hollow Knight Silksong. Un nome, questo, che non appare in via ufficiale, accompagnato da qualsiasi tipo di aggiornamento, da troppo tempo. L’ultima volta che abbiamo sentito nominare Silksong risale all’Xbox Games Showcase 2022, dove veniva presentato assieme ad altri titoli tutti in arrivo entro 12 mesi dallo show. Sappiamo bene come si sono svolte le…

Another Crab’s Treasure RECENSIONE | Un souls-lite essenziale e colorato

Another Crab’s Treasure RECENSIONE | Un souls-lite essenziale e colorato

La difficoltà nei souls. È forse una delle discussioni più filosofiche e astratte dell’attuale status quo videoludico, soprattutto per chi proprio nella difficoltà di alcuni generi e giochi si bea, e per chi vorrebbe avvicinarcisi. Può esistere una selezione della difficoltà in un soulslike o rischia di snaturare troppo il design di gioco? Another Crab’s…