Smoke and Sacrifice – Recensione

Smoke and Sacrifice – Recensione

Il mondo videoludico è una continua evoluzione e rimpasto di idee, alle volte azzeccate e alle volte meno. Se in passato i settori ludici erano spesso ben delineati e cristallizzati, l’evoluzione tecnica degli strumenti di programmazione ha permesso l’ibridizzazione più assoluta creando sotto-generi di sotto-generi, per il puro gusto (e in alcuni casi disgusto) dell’utente…

Prison Architect, Paradox Interactive acquisisce i diritti del gioco

Prison Architect, Paradox Interactive acquisisce i diritti del gioco

Paradox Interactive ha oggi annunciato di aver ufficialmente acquisito i diritti di Prison Architect, divertente manageriale in cui saremo chiamati ad erigere dalla fondamenta una prigione di massima sicurezza, dal precedente publisher Introversion Software. Il CEO di Paradox Ebba Ljungerud ha definito il gioco “Un esponente naturale della nostra collezione di titoli, i quali comprendono…

Rami Ismail lancia Meditations: piccoli giochi gratis giornalieri

Rami Ismail lancia Meditations: piccoli giochi gratis giornalieri

Il 2019 si apre nel migliore dei modi, con un’iniziativa videoludica di Rami Ismail, co-fondatore della casa di sviluppo Vlambeer (Nuclear Throne), che lo vede lanciare “Meditations“. Il progetto prevede un launcher che darà, a tutti coloro che ne usufruiranno, un piccolo gioco gratis al giorno nel corso del 2019. Ogni gioco sarà brevissimo: cinque…

Dead Cells non avrà un seguito

Dead Cells non avrà un seguito

Dead Cells, il roguelike indie sviluppato da Motion Twin, è stato senza dubbio uno dei maggiori successi di questo 2018 ormai agli sgoccioli, soprattutto per quanto riguarda la versione Nintendo Switch. Sarebbe dunque lecito pensare a un ipotetico seguito, visti gli ottimi incassi, ipotesi che però non è sembrata prioritaria, secondo quanto dichiarato dal game…

Book of Demons – Recensione

Book of Demons – Recensione

Cosa succede quando a un rassicurante clone di Diablo, si aggiungono un pizzico di Magic e Puppeteer? La risposta è in Book of Demons, hack ‘n’ slash pubblicato e sviluppato da Thing Trunk, misconosciuto team di sviluppo geograficamente collocato nella splendida Varsavia. Riuscirà uno studio praticamente ignorato sino ad ora a convincere le difficili papille…

Omensight – Recensione

Omensight – Recensione

“C’era una volta un regno governato da un imperatore dal pugno di ferro e un’eroina che deve salvare tale regno dalla fine incombente“: questo potrebbe essere l’incipit di Omensight, seguito spirituale di Stories: The Path of Destinies della casa indipendente Spearhead Games, se fosse una favola. In effetti Omensight, della favola, ne ha tutti gli…