Quake – Recensione

Quake – Recensione

Il 22 giugno 1996 debuttò Quake, primo FPS tridimensionale “autentico” (vero, Wolfenstein 3D?, NdR) di id Software (ma non in assoluto: nel 1995, infatti, uscì Descent di Parallax Software), che negli anni precedenti aveva definito le caratteristiche del genere con Doom e seguito. Lo scorso 19 agosto, in seno alla ventiseiesima edizione del QuakeCon, è…

Quake, Quake II e Quake III in Xbox Game Pass

Quake, Quake II e Quake III in Xbox Game Pass

Nonostante Bethesda sia di proprietà di Microsoft da ormai diversi mesi, l’uscita della enhanced edition di Quake è avvenuta su tutte le maggiori piattaforme attualmente sul mercato. Microsoft però ci tiene a ricordarci che i titoli Bethesda trovano sulla propria famosa piattaforma ad abbonamento una importante corsia preferenziale. Ecco quindi che Quake enhanced edition, Quake…

Doom Eternal – Collezionabili Nekravol – Parte 2

Doom Eternal – Collezionabili Nekravol – Parte 2

Nell’undicesima missione del capolavoro Bethesda Doom Eternal Nekravol – Parte 2 sono presenti 15 oggetti. Tutti gli oggetti sono sparsi nelle varie aree che compongono il livello: Trasportatore di cadaveri, Fonderia demoniaca, Ascesa dell’anima, Estrazione dell’anima e Trasmettitore d’argento. Mentre alcuni elementi come le voci del codice vengono visualizzati automaticamente sulla mappa, un oggetto segreto…

Doom 3 VR – Recensione

Doom 3 VR – Recensione

Duemilaquattro. Diciassette anni fa, ma sembrano millenni. Non che Doom 3 sia invecchiato male, anzi: ancora sono in molti a pensare che sia stata la scelta migliore quella di abbandonare il motore grafico originario del ’93 per l’id Tech, creato ad hoc in funzione di questo terzo capitolo. Quel “3”, posto lì, accanto a un…