Gods Will Be Watching

Gods Will Be Watching

Un medico, una psichiatra, un soldato, un meccanico, un androide e un cane sono isolati in un pianeta alieno. I soccorsi non arriveranno prima di 40 giorni, e se non riparano la radio non potranno segnalargli la posizione per il recupero. Nel frattempo, devono affrontare il freddo, la penuria di viveri, le creature che attaccano…

The Indiependent – Broforce

The Indiependent – Broforce

Popolo del mondo libero, a voi il gioco più americano dell’anno, l’esportatore di democrazia bidimensionale definitivo: Broforce! Ve ne avevamo già parlato in occasione dell’E3, ed ora l’abbiamo finalmente provato per voi. Ribadiamo il medesimo concetto già espresso nell’altro articolo: prendete il cast del film Mercenari, ampliatelo, mettetelo in 2d, fondetelo a un gioco simil-Contra,…

Always Sometimes Monsters

Always Sometimes Monsters

La vita è, allo stesso tempo, la conseguenza diretta delle nostre scelte e il susseguirsi di eventualità caotiche imprevedibili e non controllabili, i cui protagonisti siamo noi – esseri umani imperfetti che, in fondo, dimostriamo di essere sempre occasionalmente mostri. Always Sometimes Monsters è infatti il nome del titolo difficilmente catalogabile prodotto dallo studio Vagabond…

Luftrausers

Quando “Seconda guerra mondiale” e “aerei” finiscono nella stessa descrizione di un gioco, la maggior parte delle persone scappa, temendo di avere fra le mani uno degli impossibili simulatori che solo pochi eletti sono in grado di comprendere e apprezzare. Non è il caso dell’ultima fatica dello studio Vlambeer, intitolato Luftrausers, un gioco arcade 2D…

Hotline Miami

Hotline Miami

“Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo”. Questa citazione è uno dei pochi modi con cui si può spiegare Hotline Miami, dall’idea “malata” (o geniale?) che l’ha concepito, al gioco stesso in ogni sua parte. Raramente nella storia dei videogiochi si è assistito a qualcosa di così gratuitamente cruento e apparentemente senza logica, al…