Microsoft ritira il “profumo” Destiny
Ieri vi abbiamo fatto vedere l’originalità di Microsoft nel pubblicizzare Destiny per Xbox One pur non potendolo fare per via dell’accordo tra Activision e Sony.
Ieri vi abbiamo fatto vedere l’originalità di Microsoft nel pubblicizzare Destiny per Xbox One pur non potendolo fare per via dell’accordo tra Activision e Sony.
Gli utenti che compreranno la versione digitale di Destiny su Xbox 360 o PlayStation 3 e poi acquistino una console next gen potranno scaricare gratuitamente la versione digitale per il sistema acquistato.
Microsoft non ha il permesso per una campagna pubblicitaria di Destiny su Xbox One, per questo “non” la sta facendo.
Microsoft ha annunciato oggi una nuova promozione per chi intendesse compare una Xbox One nei prossimi giorni.
Bungie Studios cerca di dissipare dubbi sulla durata di Destiny ed afferma che il modo storia del gioco non è che la quarta parte dell’avventura ed azzardano anche che probabilmente Destiny non verrà mai finito al 100%.
Oggi Sony Computer Entertainment Europe Ltd. (SCEE) ha svelato l’evoluzione di PlayStation®4 (PS4™) annunciando un’ampia gamma di software in esclusiva sviluppati da SCE Worldwide Studios (SCE WWS) e da sviluppatori e publisher terze parti, e l’aggiornamento del software di sistema 2.0 che introduce nuove e straordinarie funzioni ed esperienze di gioco sempre più innovative. Alla…
Dopo la conferenza Microsoft, tocca ora a Sony rispondere a tono con la propria presentazione qui alla Gamescom 2014 a Colonia, dove uno dei protagonisti non poteva certo che essere Destiny.
Bungie ha svelato oggi che il livello massimo a cui il giocatore potrà arrivare in Destiny sarà 20, ma che una volta arrivati a questo punto sarà comunque possibile continuare ad aumentare le statistiche con altri mezzi.
Bungie ha annunciato che offrirà ai partecipanti alla beta di Destiny un bonus per la versione completa del gioco come incentivo al log in degli utenti durante questo fine settimana.
Il responsabile del messaggio nascosto nel codice interno a Dungeon Keeper era Jonty Barnes, ora direttore alla produzione di Bungie.
Per tutti quelli che nella giornata di ieri si sono persi il live di Destiny possono recuperare visionandolo qui sotto. Il nostro Jgor ha giocato per quasi un’ora e mezza mostrandovi e introducendovi al nuovo e ambizioso progetto di Bungie
Bungie ha spiegato in queste ore il perché dell’assenza nel gioco del cross-platform su Destiny puntando ad una ragione Hardware.