Il Level Designer Manuel Mendiluce lavorerà su Cyberpunk 2077

Il Level Designer Manuel Mendiluce lavorerà su Cyberpunk 2077

Ormai è ufficiale: il Level Designer Manuel Mendiluce lavorerà a partire da gennaio 2019 per CD Projekt Red, al fine di dedicarsi completamente a Cyberpunk 2077. Precedentemente Manuel faceva parte della casa di sviluppo Tequilla Works, e manterrà sempre lo stesso ruolo di Level Designer. La notizia arriva dal profilo ufficiale Twitter di Mendiluce poco prima…

Cyberpunk 2077: Le quest saranno molto legate al mondo di gioco

Cyberpunk 2077: Le quest saranno molto legate al mondo di gioco

Quando si tratta di sviluppare un gioco, quelli di CD Projekt RED tengono un livello molto alto, specialmente quando si tratta della scrittura, missioni e la costruzione del mondo. Abbiamo sentito parlare già un sacco sulle missioni dal modo in cui saranno strutturate  all’approccio che prenderanno ai temi affrontati. Recentemente Mills, quest designer del gioco, ha approfondito ulteriormente questo aspetto. Secondo…

Cyberpunk 2077: lo Stealth sarà solo una delle opzioni di gioco

Cyberpunk 2077: lo Stealth sarà solo una delle opzioni di gioco

L’atteso e ormai sulla bocca di tutti Cyberpunk 2077, presentato all’E3 dello scorso giugno e senza ancora una data di uscita, sarà un’esperienza veramente libera per i giocatori che potranno decidere come affrontare il gameplay. Dopo le ultime notizie riguardanti il sistema di classi, di abilità e dei livelli presenti all’interno del gioco, Miles Tost, level-designer…

Cyberpunk 2077: Gli edifici delle città saranno interattivi

Cyberpunk 2077: Gli edifici delle città saranno interattivi

Cyberpunk 2077 sarà sicuramente un grande gioco. Anche se non avete seguito le dichiarazioni precedenti fatte dallo sviluppatore , il suo pedigree su The Witcher 3: Wild Hunt è la prova dell’abilità di CD Project RED nel creare un mondo denso e memorabile.  Detto questo, quanto è grande Night City rispetto a The Witcher 3? Un utente di Reddit ha posto questa domanda…

Cyberpunk 2077 non sarà limitato dalla potenza hardware della generazione attuale

Cyberpunk 2077 non sarà limitato dalla potenza hardware della generazione attuale

Durante un’intervista con CGMagOnline, Maciej Pietras, membro di CD Projekt RED, ha affermato che le limitazioni degli hardware della generazione di console attuale non sono state e non saranno un problema per Cyberpunk 2077. Il titolo andrà a sfruttare in pieno il Red Engine, aggiungendo nuove features e velocizzando il lavoro. “Abbiamo un gruppo di…