Devil Never Cry: Lo stile è tutto
Per vendere nell’industria dei videogiochi servono tante cose: pubblicità, qualità, interesse generale ecc… Per diventare un’icona però ne bastano due: qualità e stile. Tanto stile. Pensando alla PlayStation 2, per esempio, ci viene in mente una delle più grandi icone che la magnifica console Sony ci ha regalato: Dante della serie Devil May Cry. In…