Armored Core VI: Fires of Rubicon – nuovi dettagli
Masaru Yamamura, game director di Armored Core VI, visto l’avvicinarsi dell’uscita del titolo ha voluto sfruttare un’intervista per rivelare – e confermare – alcuni dettagli riguardo al gameplay alla base del gioco e al combattimento. Stando alle parole del director gli scontri presenti nel titolo saranno resi dinamici da Assault Boost, ovvero un’azione offensiva ideata…