Xbox One usa 3 GB di RAM per il sistema operativo, Kinect come microfono
Durante un’intervista con Game Informer, Marc Whitten di Microsoft ha fornito alcune novità sulla prossima Xbox.
Nell’intervista, Whitten inesiste sui benefici del cloud, augurandosi che i publisher lo sfruttino il più possibile per migliorare i propri giochi, anche se non è chiaro se questo comporta l’obbligo di essere sempre connessi a internet per questi titoli.
Whitten ha poi riconosciuto che la macchina Sony ha una RAM più veloce, ma ritiene che i giochi Xbox One saranno comunque alla pari.
Ha poi specificato che 3 GB (su 8) di RAM sono riservati al sistema operativo, e che Kinect sarà il device standard come microfono (non è chiaro dunque se verrà incluso un headset con la console).
Considerato che parliamo di DDR3, rispetto a 8 GB GDDR5 (di cui 1 riservato all’OS) per la macchina Sony, sarà interessante vedere come si comporteranno i primi titoli multipiattaforma.