Warren Spector non farebbe mai un gioco come Heavy Rain

Nonostante il creatore di Deus Ex, Warren Spector, pensi che David Cage sia uno dei migliori scrittori di giochi, preferisce non lavorare con dei titoli "pesantemente sceneggiati" poichè poco flessibili.

"Heavy Rain – non avrei mai creato un gioco come questo" ha detto Spector "in Heavy Rain nulla di sorprendente accadrà mai. Nessun giocatore potrà mai vedere nulla, fare qualsiasi cosa, scoprire altro che David (con il suo ingannabile genio) non ha ancora creato".

Spector ha suggerito che ammira molto l’abilità con cui vengono omologate cinque sceneggiature separate, in particolare le loro scelte, ma che la struttura finale del gioco non é diversa da un Scegli La Tua Storia Personale.

"Ho amato quel gioco come se fosse un’esperienza – è stato incredibile. Ha realizzato un alto dramma con molte banalità di tutti i giorni. Voglio dire, accidenti! Mi sento in soggezione riguardo al talento di questo ragazzo e la sua capacità di raccontare una storia cinematografica. Ma avrei mai potuto creare un gioco del genere? Assolutamente no" ha aggiunto.

Con questo non vuol dire che il lavoro di Cage non sia piaciuto a Warren – anzi, il famoso creatore ha detto "il miglior scrittore di giochi non è Tim Schafer, ma David". Tralasciando però il rispetto per i creatori citati, Spector dice di preferisce che sia il giocatore a "creare" l’esperienza, e non potrà quindi utilizzare simili metodi di narrazione.

"Nulla che non fosse programmato potrà accadere in questi giochi. E con questo Tim sarebbe capace di scrivere una storia migliore di quanto io sarò mai in grado di fare" ammette "vorrei essere uno scrittore ottimo come loro, anche se non voglio fare questo tipo di giochi"

Spector ha di recente detto che l’open-ended (senza limiti precisi) gameplay – riconciliabile a giochi come Deus Ex – sarà presente anche in Epic Mickey 2

 

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