Square Enix, Atlus, Marvelous, Koei Tecmo, Sega e le altre: le novità del 2017

Dato che le software house e i developer giapponesi sono tantissimi e le dichiarazioni di direttori creativi e insider si susseguono troppo velocemente, abbiamo deciso di portarvi le dichiarazioni dei responsabili delle maggiori case di produzione nipponiche per farvi salire l’hype. Sì, solo per quello.

Aquaplus

  • Naoya Shimokawa: Sto lavorando a pieno ritmo su Dungeon Travelers 2-2. Allo stesso tempo stiamo portando avanti tanti altri progetti, tenete gli occhi aperti.

Arc System Works

  • Toshimichi Mori: Mi sono occupato di picchiaduro per un bel po’ di tempo, mi piacerebbe provare un genere diverso per la prossima volta. I generi che mi hanno sempre affascinato sono quelli da vecchia scuola, mistero (con qualche rompicapo), horror, qualcosa coi robot, e il mio sogno di creare una space opera. Sto pensando di tirare fuori qualcosa da questi.

Atlus

  • Kazuyuki Yamai: Sto lavorando duramente ai piani per il 25° anniversario di Shin Megami Tensei. Il nuovo titolo resterà segreto giusto per un altro po’.

  • Kazuhisa Wada: Non abbiamo ancora annunciato nulla, ma sto lavorando su un mucchio di cose.

Bandai Namco

  • Yusuke Tomizawa: Lo sviluppo del nuovo gioco per console di God Eater è andato avanti a pieno regime, e spero di poter rilasciare qualche novità al più presto. Il settimo anniversario della serie è il 4 Febbraio, perciò aspettatevi delle novità per quella data.

Capcom

  • Minae Matsukawa: Siamo nel bel mezzo dello sviluppo di Dragon’s Dogma 3.0 Online. Ma al momento sto anche lavorando su un altro titolo.

genDESIGN

  • Fumito Ueda: Tanto per cambiare, mi piacerebbe mettere le mani su un progetto totalmente differente.

GungHo

  • Daisuke Yamamoto: Ho cominciato a lavorare su un titolo che personalmente aspettavo da tantissimo tempo.

Idea Factory

  • Norihisa Kochiwa: Stiamo attualmente lavorando allo sviluppo di un RPG dai tratti molto particolari. Tecnologicamente parlando è una bella sfida per noi, perciò potrebbe destabilizzarvi visto quello che vi abbiamo proposto sinora.

  • Kenta Sugano: Si lavora un sacco! Perdonatemei se per stavolta scrivo solo una riga.

  • Naoko Mizuno (Compile Heart): Neptunia è una realtà, ma mi piacerebbe lavorare anche su qualcosa di totalmente nuovo.

Kadokawa Games

  • Yoshimi Yasuda: Oltre a God Wars, mi piacerebbe rilasciare altri due titoli quest’anno.

Koei Tecmo

  • Keisuke Kikuchi: Il 20° anniversario di Atelier, mi piacerebbe preparare qualcosa per le celebrazioni.

  • Takashi Morinaka: Andiamo avanti senza intoppi per la serie Toukiden.

Platinum Games

  • Hideki Kamiya: Lavoriamo silenziosamente su qualcosa.

Sega

  • Hiroyuki Sakamoto: Tendete le orecchie per le novità su Yakuza.

Sony Interactive Entertainment

  • Keiichiro Toyama: Dopo il primo acquisto dell’anno rappresentato da Gravity Rush 2, mi metterò subito al lavoro su un altro titolo.

Spike Chunsoft:

  • Yoshinori Terasaw: Per la prima metà del 2017 mi concentrerò sull’espansione di Danganronpa. Per quanto riguarda la seconda metà potrei rilasciare un nuovo titolo… (lol).

Square Enix

  • Ryota Aomi: Siamo nel bel mezzo dello sviluppo di Dragon Quest Heroes II per il rilascio in Occidente. Fra poco sarò in grado di dire di più, ma sono nel bel mezzo dello sviluppo di un nuovo progetto!

  • Takeo Kujiraoka: i nuovi personaggi di Dissidia Final Fantasy continueranno ad esseri quelli cattivi, ma programmiamo anche l’apparizione di un personaggio molto speciale.

  • Yosuke Saito: Sogno di rilasciare al più presto nell’ordine: NieR: Automata > Dragon Quest XI > Dragon Quest X su PS4 & Switch. Ma è solo un sogno.

  • Takamasa Shiba: Sto lavorando ad un nuovo titolo ma non posso rivelarne il nome. Aspettate un altro po’!

  • Hajime Tabata: Sono nel mezzo del lavoro per rilasciare il primo update di Final Fantasy XV. Allo stesso tempo lavoro su una grande espansione che non è ancora stata annunciata.
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