Rocket League, disponibile la patch 1.40

Ottime nuove per i possessori di Switch

Sempre lui, Rocket League. Le migliorie rilasciate per il titolo Psyonix si susseguono praticamente senza soluzione di continuità, ed è di pochi minuti fa la notizia – diffusa direttamente mediante il sito ufficiale del gioco – relativa alla disponibilità dell’aggiornamento che porta il pallonaro videogioco alla versione 1.40.

Rocket league patch 1.40

Parecchie le modifiche apportate, tuttavia la più succulenta è riservata ai tanti possessori dell’edizione per Nintendo Switch: la patch aumenta la definizione in modalità handheld (qui la recensione dedicata alla versione destinata alla console del colosso di Kyoto).

Bando alle ciance, comunque. Subito sotto, trovate il log completo dei cambiamenti veicolati in questa ennesima manciata di megabittoni da downloadare.

General

[Nintendo Switch] Reduced the default Controller Deadzone to 0.15 from 0.3 to better utilize Joy-Con analog sticks

Reduced volume of the Batmobile Goal Explosion

Performance

[Nintendo Switch] Adjusted world detail to improve average resolution in Handheld Mode

Optimized the following maps for Nintendo Switch and PC:

Utopia Stadium (all variants)

Farmstead

Maps are optimized on PC when using ‘Performance’ World Detail setting

Improved the field texture visuals for the following maps on Nintendo Switch and PC:

Champion’s Field

Wasteland

Visual improvements on PC apply when High Quality Shaders are turned off

BUG FIXES
General

Fixed Player Avatars sometimes displaying on the wrong user after someone quit or joined the lobby

Fixed missing blowoff valve audio for Octane ZSR Engine

[Nintendo Switch] Fixed a rare crash that could occur in the post-match Scoreboard in Rumble

Grass is now visible on the Main Menu when using ‘Performance’ World Detail settings

Ground Textures now appear on Farmstead when using ‘Performance’ World Detail

[Steam] Fixed an issue with Older Urban Central replays crashing the game

Quick chat audio no longer sounds when a player joins or leaves a server

Goal Explosion audio no longer loops after previewing a Goal Explosion in the Crate Preview menu

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