Posticipata la data di lancio di Pillars of Eternity
In seguito ad una recente intervista di Eurogamer ad Obsidian Entertainment, gli sviluppatori di Pillars of Eternity hanno reso noto che non riusciranno a rispettare la tabella di marcia per il proprio titolo che non vedrà la luce, come annunciato in fase di Kickstarter, nella prima metà del 2014. Il motivo, secondo il lead project Josh Sawyer, è da ricercare nella metamorfosi subita dal gioco durante il suo sviluppo: partito come un progetto di dimensioni modeste, in corso di lavorazione il titolo ha iniziato ad espandersi introducendo di continuo nuovi contenuti grazie alle donazioni percepite col crowd funding.
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