Nuovi dettagli su Dark Souls 2

 

Il più difficile e il più ambizioso progetto della From Software, così è stato definito il nuovo episodio della saga di Demon’s/Dark Souls.

 

Escludendo al momento qualsiasi conversione per PS4 e Xbox One, gli sviluppatori hanno diviso la produzione di Dark Souls 2 in due team distinti: uno che lavora esclusivamente su scenografie e ambientazioni, guidato da Tomohiro Shibuya (co-direttore dell’intero progetto), e il secondo alle prese con gameplay, combattimento e sistema di controllo, gestito da Yui Tanimura (direttore).

 

Gli sviluppatori hanno inoltre dichiarato che il nuovo episodio (in uscita il 14 marzo) a fronte di una mappa di dimensioni più o meno identiche a quella di Dark Souls, permetterà una maggiore libertà di movimento e sarà in generale più difficile. Specialmente i nuovi boss saranno caratterizzati da stili di combattimento ben diversi l’uno dall’altro, e necessiteranno di capacità tattiche ancora più raffinate per essere sconfitti. 

 

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