L ‘ importanza del sonoro in MGS V: The Phantom Pain

Hideo Kojima è tornato a parlare di MGS V: The Phantom Pain, in una recente intervista, soffermandosi sull ‘ importanza del sonoro all ‘interno delle sue produzioni. Il game designer ha spiegato che una delle sfide più importanti nello sviluppo di un titolo open world, come il prossimo capitolo della saga, è rappresentata dal sapiente bilanciamento della melodia e del ritmo, a seconda delle azioni e delle scelte del giocatore.

Ha rivelato inoltre che, a differenza di produzioni più lineari o di film, un titolo open world non segue un percorso prestabilito e che questa imprevedibilità deve riflettersi nell ‘accompagnamento sonoro, in grado di plasmare i differenti stati d’ animo di un giocatore.

Ricordiamo che MGS V verrà rilasciato su PS3, PS4, XBOX ed XBOX ONE ma la data di uscita è ancora ignota.

 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Screen

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