inFamous 2: annunciati l’editor per le missioni e la beta pubblica

In occasione della GDC 2011, Sucker Punch ha rivelato una nuova aggiunta presente in inFamous 2: la possibilità di creare delle missioni personalizzate. Gli sviluppatori, infatti, metteranno a disposizione del giocatore una serie di elementi pronti per creare personaggi e ambienti specifici da inserire nei livelli. Grazie a queste missioni il giocatore potrà potenziare il proprio personaggio e modificare l’orientamento del karma.

Le quest create artigianalmente saranno inserite nella modalità singolo giocatore e saranno accessibili tramite apposite icone situate sulla mappa di New Marais.

Per provare la novità prima dell’uscita del gioco – al momento prevista per il 7 Giugno 2011 – Sucker Punch metterà a disposizione una beta pubblica.
 

 

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