Elecronic Arts: ” Più qualità? Cancelleremo dei giochi”
John Riccitiello, Chief Executive Offer di Electronic Arts, ha rilasciato un’intervista a Gamasutra in cui espone la linea che sarà adottata da EA. Dichiarazioni che possono anche essere ritenuti sorprendenti, almeno parte di esse: "Quando qualcosa non rispetta le aspettative… puoi ovviamente cercare di correggerlo dando più tempo a disposizione, più soldi, cambiare il concept oppure semplicemente cancellare il gioco". Cosa già successa con Command and Conquer: Tiberium. Riccitiello infatti aggiunge "se punti alla qualità, devi prendere una di queste strade", e ancora "EA cancellerà un gioco o due ogni anno. Per sempre." (!)
Stuzzicato poi sulla questione dei DRM, ammette di non avere particolare simpatia per il sistema di protezione dei contenuti, e a tale proposito "vedremo un’evoluzione di questo genere di cose. Mi piacerebbe vivere in un mondo in cui non ci fosse il bisogno di ricorrere a questi mezzi."