Crytek: l’aspetto grafico? E’ il 60% di un gioco

 "La gente dice che la grafica non è importante" ha dichiarato Cevat Yerli a Xbox 360 Magazine "ma gioca a Crysis e dimmi che non importa. La grafica ha sempre spinto il gameplay. L’aspetto grafico, luci ed ombre, ti pone in un diverso contesto emotivo e aumenta l’immersione, e questo è il primo fattore che possiamo utilizzare per aiutarvi a considerare valido il mondo [di gioco]".

"Migliore è la grafica, migliore è la fisica, migliore è il sonoro, migliore è l’aspetto tecnico associato alla direzione artistica; far apparire le cose spettacolari e stilistiche costituisce il 60% di un gioco".

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