Alcuni dati sullo sviluppo di Heavy Rain
Quantic Dream ha rilasciato, durante un’intervista di Eurogamer, un’interessante lista di dati relativi allo sviluppo di Heavy Rain, esclusiva PS3 prevista nel 2009:
Lo Script
– lungo 2000 pagine
– 60 scene, la maggior parte delle quali della durata di circa 15-20 minuti
– 40000 parole di dialogo non lineare
– basato su 6000 pagine di note
– 15 mesi in sviluppo
L’art design
– due settimane passate nell’East Coast, USA
– 15 mesi di progettazione ad opera di dieci persone
– foto, mappe topografiche, schizzi di ogni oggetto, disegno di ogni scena
Il Motion Capture
– realizzato interamente negli studi di Quantic Dream, a Parigi
– 170 giorni di lavorazione in nove mesi
– più di 70 attori e stuntman coinvolti
– casting tenutosi a Parigi e a Londra
– 30000 animazioni registrate