Deus Ex: Human Revolution – secondo impatto

L’embargo è terminato, e possiamo finalmente pubblicare la seconda parte dell’evento hands-on di Deus Ex: Human Revolution. Come vi anticipammo nel precedente articolo, in questo articolo tratteremo in modo più approfondito e incensurato tutto ciò che abbiamo avuto la possibilità di provare, permettendovi di cogliere la reale essenza del promettente titolo di Eidos Montreal. Prefazione…

Videogiochi: un’ora al giorno è la chiave per il successo

L’Huffingtonpost pubblica un interessante articolo di Jane McGonigal (qui il suo blog personale), ricercatrice e game designer di fama internazionale, che introduce alle motivazioni che spingono miliardi a passare tanto tempo a videogiocare e al perchè videogiocare sia così importante. Il pregiudizio più grande sui videogiochi è che siano un’inutile perdita di tempo. Ma più…

Q&A: La strategia di Radiangames per le pubblicazioni mensili

Jeriaska torna sulla musica Indie, questa volta parlando direttamente con Luke Schneider di Radiangames Luke Schneider, talentuoso sviluppatore di videogiochi, ogni mese pubblica un videogioco della sua serie Radiangames sul canale Indie Games di Xbox Live. Luke Schneider si prende cura di tutti gli aspetti del gioco, dal gameplay all’aspetto, persino la composizione della musica….

Intervista Q&A: Il Ritmo di NightSky

Jeriaska questa volta ci propone un’intervista dedicata alla musica di NightSky Il musicista Chris Schlarb, con sede in Long Beach, California, venne coinvolto nella scena del gioco indipendente attraverso la sua casa discografica Asthmatic Kitty. Il designer svedese Nicklas “Nifflas” Nygren ricevette una copia dell’album sperimentale Twilight and Ghost Stories, che portò velocemente ad una…