Dragon’s Dogma 2 | L’elogio di un continuo viaggio
“No, non è un problema”. Ecco cosa mi ripetevo, riferendomi all’assenza del viaggio rapido, durante le prime affannose ore in Dragon’s Dogma 2, perso nel destreggiarmi tra una quantità spropositata di informazioni che il titolo mi scaraventava addosso e la gestione di un gruppo composto da personalità ondivaghe e non sempre compatibili. Il gioco ha…