[GDC Europe 2015]Lionbridge, l’odissea di un videogioco nel mercato cinese
Taking your console games into China: Tips, tricks and lessons learned Durante la GDC (Game Developers Conference) di Colonia abbiamo avuto occasione di assistere a una conferenza in cui Matthew Golz (Lionbridge) ha spiegato le difficoltà degli sviluppatori nel portare un videogioco in Cina.