Uncharted: un single-player che oggi non potrebbe esistere
Undici anni sono tanti, in particolare per un medium così continuamente mutevole come il videogioco, tanti anche per un capostipite dell’intero panorama videoludico come Uncharted. In un’intervista tenutasi al DICE Summit a Las Vegas Amy Hennig va a toccare proprio questa dolente e assoluta realtà. Non credo nessuno possa dire con assoluta sicurezza che i…