Split! – Recensione Split!

Touchy Interactive ha da pochi giorni rilasciato il suo primo titolo per piattaforma iOS, SPLIT!, un puzzle game d’azione con schermaglie tattiche simili al Paintball, disponibile sia in versione Lite che in versione completa a pagamento – 0,79€. L’intera azione di gioco sarà sviluppata all’interno di una prigione di massima sicurezza dalla quale bisognerà evadere….

Cosa troveremo nei nomi di Tyria? Ce lo dice Annie VanderMeer Mitsoda

Vi avevamo brevemente anticipato questo simpatico articolo qualche giorno fa. Adesso vi riproponiamo l’intero comunicato della Content Designer Annie VanderMeer Mitsoda, che ci parlerà del sistema di denominazione utilizzato in Guild Wars 2. Saluti, lettori! Sono Annie VanderMeer Mitsoda, un content designer di ArenaNet, e mi piacerebbe mostrarvi un po’ di quello che accade nel processo…

Intervista a Robert Nelson, direttore artistico di Max Payne 3

A poche ore dall’uscita dell’attesissimo Max payne 3, il direttore artistico Robert Nelson racconta le peripezie a cui è stato sottoposto l’intero team durante lo sviluppo del nuovo titolo rockstar su console di ultima generazione.    Quali pensi possano essere i vantaggi di uno sparatutto in terza persona rispetto a uno in prima persona, quando si parla di titoli come…

Intervista a Peter Ong, direttore di Epic Mickey: Power of Illusion

Peter Ong, co-fondatore e direttore creativo di DreamRift, risponde a qualche domanda riguardo il nuovo titolo in uscita Epic Mickey: Power of Illusion – di cui vi lasciamo le prime immagini. Il titolo in 16-bit, vecchio stile Mega Drive, sarà il sequel di Castle of Illusion e ha suscitato molto il nostro interesse.   Come vi trovate…

Transformers: Fall of Cybertron: speriamo di ricevere la stessa accoglienza di Batman Arkham Asylum

Transformers: La battaglia per Cybertrone è stato di grande successo per gli sviluppatori di High Moon nel 2010. Poi, arrivò Dark of the Moon, che ha deluso molto. Imperterrito, il vecchio Bourne Conspiracy e lo sviluppatore di Darkwatch decisero di ritornare sulla scena del loro trionfo originale, annunciando un sequel diretto de La Battaglia per…

Hironobu Sakaguchi: il padre di Final Fantasy reinventa l’RPG

A volte sembra difficile immaginare Hironobu Sakaguchi come un uomo che vede il bicchiere mezzo pieno. Basta soffermarsi sui giochi da lui creati: "Final" Fantasy, The "Last" Story.. Sembra un uomo sull’orlo dell’oblio. Infatti, con entrambi i giochi, ha minacciato di ritirarsi in caso di insuccesso. Fortunatamente per lui – e per noi – hanno…

Resident Evil: Operation Raccoon City – Non stiamo creando un remake di Resident Evil 2

Operation Racoon City è da qualche giorno arrivato in territorio nazionale, e nonostante le prime impressioni non siano state positive, il titolo ha molto da raccontare. Prodotto da Slant Six, siamo riusciti a scambiare qualche parola con il produttore Peter Doidge Harrison, riguardo al gameplay e al futuro della serie.   Hai già lavorato a…