Ghost Of Tsushima: Giappone feudale come obiettivo

Ghost Of Tsushima: Giappone feudale come obiettivo

Il direttore creativo di Ghost of Tsushima, Nate Fox, ha spiegato come nella nuova esclusiva PlayStation 4, Sucker Punch abbia deciso come obiettivo una realizzazione dettagliata del Giappone feudale. Nate Fox ha spiegato: «Quando abbiamo iniziato a sviluppare Ghost Of Tsushima, l’obiettivo era sempre quello di farvi diventare un samurai all’interno del Giappone feudale e quella è la…

Animal Crossing: New Horizons – Spostare edifici

Animal Crossing: New Horizons – Spostare edifici

Nel nuovo capitolo Animal Crossing: New Horizons di Nintendo, in esclusiva Nintendo Switch, potete decidere dove posizionare un edificio sull’isola. Qualora decideste di cambiare superficie di installazione, tuttavia, il videogioco vi permette di sostituire la posizione scegliendo una nuova area. Scopriamo come spostare gli edifici di Animal Crossing: New Horizons. Dopo che il Centro Servizi…

Animal Crossing: New Horizons – Oggetti rinforzati

Animal Crossing: New Horizons – Oggetti rinforzati

Nel nuovo capitolo Animal Crossing: New Horizons di Nintendo, in esclusiva Nintendo Switch, si possono ottenere degli oggetti rinforzati, varianti più resistenti, acquistabili da uno schema di Tom Nook. Utilizzando un lingotto d’oro, inoltre, si possono sbloccare e ottenere gli strumenti d’oro ancora più resistenti. Scopriamo come ottenere in Animal Crossing: New Horizons gli oggetti rinforzati. Se non volete…

Nate Fox: Ghost Of Tsushima ha tanta esplorazione

Nate Fox: Ghost Of Tsushima ha tanta esplorazione

In una lunga intervista rilasciata a IGN, Nate Fox, Creative Director di Ghost Of Tsushima, oltre a discutere dell’enorme grandezza della mappa del videogioco, ha rivelato come nella nuova esclusiva di Sony, Sucker Punch abbia voluto inserire una decisa componente legata all’esplorazione, facendo riferimento alla quantità di cose da fare e alle tante cose da scoprire nell’isola…