[Gamescom 2016] 2K by Sabaku No Maiku: Civilization VI e Bioshock Collection

[Gamescom 2016] 2K by Sabaku No Maiku: Civilization VI e Bioshock Collection

Durante le fiere come la Gamescom, i publisher tendono a farsi una “giocosa guerra fredda”, una battaglia allo stand più costoso, bello e grosso: catturare i visitatori o i giornalisti è una strategia di mercato e pubblicità, e 2K ha davvero lasciato il segno quest’anno. Poche righe più sotto capirete il perché, nel mentre vi…

[Gamescom 2016] Dishonored 2 e Prey – I titoli Bethesda raccontati da Sabaku no Maiku

[Gamescom 2016] Dishonored 2 e Prey – I titoli Bethesda raccontati da Sabaku no Maiku

La Gamescom è una fiera colossale, in grado di diventare rapidamente una realtà alternativa in cui ci si muove fra edifici che, in proporzione, rappresentano ciò che negli eventi più piccoli sono i singoli stand… Eppure, viene comunque ritenuta la ruota di scorta dell’E3 per la vicinanza di date con l’evento di Los Angeles. In…

[Gamescom 2016] Batman: Arkham VR – Provato da Sabaku no Maiku

[Gamescom 2016] Batman: Arkham VR – Provato da Sabaku no Maiku

La VR è una tecnologia su cui Sony sta puntando con forza e decisione. Con nomenclature ispirate all’opera cinematografica Matrix, la compagnia trasmette in modo chiaro la propria visione sul futuro del videogioco (o almeno della scelta comunicativa pensata per pubblicizzarla) fondata sul suo trinomio di progetti: la PS4 Neo, l’ufficiosa PsVita Trinity e questa…