The Last of Us Online era “fantastico”, ma cancellato per concentrarsi su Intergalactic, per Yoshida
A decretare la cancellazione di The Last of Us Online non sono stati dei problemi nello sviluppo del titolo in sé, quanto il suo essere un ostacolo per un altro progetto e un tipo di gioco che i suoi autori non erano in grado di fare. Questo almeno è quanto afferma e riporta Shuhei Yoshida,…