Tomb Raider: Ascension, nuovi dettagli sul titolo cancellato

Tomb Raider: Ascension, nuovi dettagli sul titolo cancellato

Square Enix ha voluto sfruttare il 25° anniversario del franchise di Tomb Raider per mostrare nuovi video e dettagli su quello che sarebbe dovuto essere Tomb Raider: Ascension, titolo survival horror dedicato all’archeologa Lara Croft successivamente cancellato. Nella prima clip, pubblicata su YouTube dalla società stessa, è possibile vedere alcuni concept art riguardanti l’ambientazione all’interno…

The Dark Pictures: House of Ashes – Recensione

The Dark Pictures: House of Ashes – Recensione

The Dark Pictures: House of Ashes riprende molte delle meccaniche alla base dei capitoli della serie, tentando però di rinnovarle e renderle più equilibrate. Nonostante una minore efficacia della componente horror e qualche difetto il titolo riesce comunque, grazie alla trama interessante, alle interazioni tra i personaggi e ai cambiamenti che ne derivano e alla componente esplorativa, a rappresentare un’esperienza valida e piacevole da vivere, sia in solitaria sia in compagnia.

Logitech for Creators: il nuovo sistema pensato per creator

Logitech for Creators: il nuovo sistema pensato per creator

Logitech for Creators, espansione dell’omonimo brand Logitech, ha da poco lanciato un nuovo studio di trasmissione, pensato appositamente per i creator e per permettere loro di continuare a perseguire le loro passioni. Primo componente di questo nuovo ecosistema è il Mevo Start 3-Pack, ovvero un gruppo di ben tre camere Mevo Start portatili e wireless….

Elden Ring: nuovi dettagli su difficoltà e sviluppo

Elden Ring: nuovi dettagli su difficoltà e sviluppo

Yasuhiro Kitao, responsabile della promozione, del marketing e della produzione del team di From Software, durante uno streaming ha recentemente rivelato nuovi dettagli riguardo il livello di difficoltà e l’attuale stadio di sviluppo del tanto atteso RPG Elden Ring. Kitao ha voluto iniziare la discussione affermando come, nonostante le molte similitudini del prossimo titolo con…

God of War: Ragnarok – ritardo dovuto al doppiatore di Kratos?

God of War: Ragnarok – ritardo dovuto al doppiatore di Kratos?

Alla base del ritardo del lancio del nuovo God of War: Ragnarok, tanto atteso seguito dell’omonimo capitolo approdato su console PlayStation nel 2018, potrebbe esserci stato l’intervento chirurgico subito dal doppiatore di Kratos, Christopher Judge. A far nascere questa ipotesi sono stati gli ultimi tweet pubblicati dallo stesso Judge, che ha voluto sfruttare la piattaforma…